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《光环:无限》对比视频 画面和性能进步很大

  《光环:无限》在上周末开启了》第二轮多人技术测试,尽管官方三令五申,但还是有测试玩家公布该作的内容情报。近日,就有玩家在油管频道公布了该作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X上的表现,一起来看看吧。

  视频:

  《光环:无限》曾在今年7月开启了第一轮技术测试,对比最近的第二轮测试,可以明显地感受到《光环:无限》在Xbox全平台上的性能表现有了很大的进步。比如第一轮测试中,Xbox One X是30FPS,但这一次,支持1440P、60FPS。

  测试总结:

  Xbox Series S在这一次的测试中没有加入120FPS性能模式,可能会在未来的版本中再次加入

  Xbox One X加入了性能模式,现在通过动态时间重建技术支持1440P/60FPS

  全平台帧数相比上个测试有了很大的进步

  Xbox Series S/X在画质模式下有更好的阴影,异性过滤和更好的几何绘制距离

  特别提下一些贴图,尽管One X和X Series的分辨率更高,但它们在所有平台上的质量都非常出色

  反射是用SSR和cubemaps创建,Xbox One不支持SSR反射

  一些contact shades只能在XSX上看到

  UI界面有一些画面bug

  Series S/X载入时间比Xbox One快了6倍

  视频画面:

[编辑:叶子猪小秘书]
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