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《Returnal》2.0版本更新上线 新增暂停循环和拍照模式

  PS5独占科幻射击游戏《死亡回归(Returnal)》已于4月30日发售,该作的开发商Housemarque在被索尼收购后依旧在更新游戏内容,《死亡回归》更新2.0于昨日正式推出,新增两个功能,玩家可以暂停循环,并在拍照模式下欣赏阿特罗波斯之美,一起来看看更新预告吧!

  预告片:

  暂停循环

  本更新的主要重点之一就是「暂停循环」功能。玩家可以暂时停止循环,稍后再继续,你可以煺出游戏并关掉主机,而不会失去在该阶段的进度。游戏的结构保持不变,此功能并不是传统的中期「储存游戏」选项:透过暂停循环,《Returnal》将建立单次使用的暂停点,玩家恢復游玩就会删除,无法再次使用。游戏会直接从你离开的那一刻继续,要是想再次暂停循环,进度将会从新的暂停点开始往后记录。本功能设有一些限制——举例来说,玩家不能在头目战、过场动画、第一人称连续操作或激烈的战斗场景中建立暂停点——因为我们认为在《Returnal》裡有些特定时刻最好一气嗬成才能保留设定的挑战性和流畅度。

  藉由这个作法,我们既能守住Roguelike精神与对玩家许诺的游戏「高风险」,同时也提供一些生活品质上的便利,满足想以速战速决的方式体验《Returnal》游戏快感的玩家。下次万一正当你在阿特罗波斯陷入冗长苦战时,偏偏有事找上门,你就可以先「暂停循环」,等方便的时候再回来接着玩下去。

  拍照模式

  除了暂停功能,我们也一直在开发另一个社群唿声最高的功能,这次也一併纳入本更新当中:拍照模式。塞勒涅在阿特罗波斯的旅程充满了许多值得珍藏的难忘时刻;无论是在激烈的枪林弹雨中出生入死、或是偷得片刻宁静欣赏阿特罗波斯的鬼魅氛围与幽暗之美,我们的「拍照模式」都能让你永远留下那些最精采美好的瞬间。

  在游玩过程中任何时刻(第一人称连续操作等限定状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入「拍照模式」来控制相机。接着你可以使用类比操作桿和自适应扳机来移动镜头,找到最完美的拍照角度。

  完善构图后,你可以接着探索各种设定选项,像是焦距、光圈、饱和度或对比。你还可以设定不同的光源,来突显场景,并选择不同的滤镜、特效、相框、色彩等,为你的拍摄创造独特个人风格。

  当你对结果感到满意了,只要按下DualSense无线控制器上的「创建」按钮即可拍照。利用直接内建于PS5主机的社交功能,你还可以跟社群媒体分享和展示个人最珍爱的《Returnal》时刻。希望「拍照模式」能让大家玩得开心,期待看到各位的创作!

[编辑:香叶]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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http://news.yzz.cn/domestic/202110-1653125.shtml