作为游戏界的奥斯卡盛典,历年的TGA游戏展会都能吸引玩家们的广泛关注。众多厂商将TGA当成表现自己的平台,竭力在展示其最优秀的一面,而最终能够获奖的作品,无一不是能受到广大玩家认可的佳作。 奈何在国际市场上能收获良好反馈的国产游戏,一直以来都是稀罕物。多年来的TGA游戏展,国厂商大多都是凑个热闹。可去年9月份公测的《原神》,却展现出了截然不同的风貌。上线后不仅迅速风靡全球,更是获得了2020 TGA游戏展会的多项提名。 一晃一年时间过去,当初作为“年度最佳移动游戏”《Among Us》陪跑者的《原神》,终于击败了一众竞争对手获得了2021 TGA年度“最佳移动游戏”,以及“最佳持续运营游戏”奖项。而来自全球玩家的认可,促成了国产游戏取得这一重大成就。这也是继2019年《使命召唤》手游之后,第二款获得TGA年度最佳移动游戏认可的作品。 为了庆祝《原神》获得两项TGA最佳游戏大奖,米哈游开启了一波大型的福利回馈活动。去年提名TGA送出了800原石,这一次TGA获奖直接将福利翻倍,为每个玩家送出1600原石,这恰好够一发十连抽。 当然,对于米哈游的“撒币”行为大家也无须担心太多,因为这跟《原神》上线一年来所取得的成绩和所创造的收益比起来,不过是九牛一毛。 《原神》之所以能够成为“最佳持续运营游戏”,离不开这一年多以来在国际市场上的优秀表现。自去年9月底上线至今,《原神》在全球移动市场的收入已超过23亿美元,日均吸金超过540万美元。 根据Sensor Tower商店情报平台的数据显示,11月份《原神》以2.07亿美元的收入位列全球手游收入榜单第2名,仅次于腾讯旗下的《绝地求生》手游。2.07亿美元的单月营收,相较去年11月增长了47%。 除此之外,来自中国App Store的收入占比为36%,另一边的日本市场所占的收入比例却高达24%。韩国、美国以及欧洲地区的玩家,也为《原神》的财报数据贡献出了属于自己的一份力。二次元游戏对全球市场的影响力之强、受众面之广可见一斑。 《原神》获得2021 TGA“年度最佳移动游戏”、“最佳持续运营游戏”的荣誉,对国产游戏的发展来说是个巨大的进步,但可以确定的一点是,国内游戏厂商和玩家们想要看到的东西,绝非仅此而已。 不只是在移动端,最佳叙事、最佳RPG、最佳动作甚至是年度最佳游戏奖项,都应当成为追逐的目标。同时也衷心地祝愿国产游戏在大家的共同努力下,能有一个光明的未来。 |
《原神》荣获2021 TGA最佳移动游戏 米哈游狂赠玩家十连抽
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