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重磅数据!2021中国游戏收入近3000亿 用户规模超6亿

  12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君在产业年会大会上正式对外发布《2021年中国游戏产业报告》。

  报告显示,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。同时,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。

  2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。

  国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。

  在收入总额中占比最大的当属中国自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。

  与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,增幅同比缩减约17%。

  另外,2021年期间,移动游戏市场持续爆发。不仅用户人数达到6.56亿人,同比增长0.23%,在实际销售收入方面更是达到2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。在整体市场营收收入中占比达到76.06%。

  相对移动游戏市场的爆发,客户端游戏同样持续发力。据数据显示,端游市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.8亿元,占市场整体收入19.83%。

  而网页游戏领域则下滑明显,其实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年减少了15.78亿元,同比下降20.74%,占整体市场收入2.03%。而除以上三者外的其他游戏占比则为2.08%。

  会议现场还首次披露了主机游戏市场。据数据显示,2021年中国主机游戏市场实际收入达25.8亿元,同比增长22.34亿元。

  值得注意的是,电竞游戏市场营收从2020年的1365.57亿元增长至2021年的1401.81亿元,仅增加了36.24亿元,同比增长2.65%,增速明显放缓。而在用户规模方面,2021年电竞游戏用户规模为4.89亿人,同比增长0.27%。

[编辑:ssc]
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