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近四成企业布局元宇宙游戏 中手游仙剑元宇宙

  在元宇宙概念持续火爆的趋势下,日前两大知名市场研究公司Newzoo和伽马数据联合发布了《元宇宙全球发展报告》,报告除了介绍元宇宙概念相关的产业生态和概念演变外,也采访了包括中手游等在实现元宇宙道路上扮演不同角色的关键企业,较为全面的呈现了元宇宙的未来发展趋势。

  报告指出,元宇宙将会成为游戏的下一个阶段,会将如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP联动,以及产品联名等非游戏体验也整合其中,由技术、消费者与游戏的互动方式来共同驱动。但除了技术层面反复提及的算力和硬件问题外,报告罗列了若干阻碍实现元宇宙这个虚拟乌托邦的现实因素。包括大量UGC内容需要更加强大且全面的安全保障和审核程序,知识产权和版权管理的现代化,在元宇宙中如何更好保护个人隐私以及新的标准协议的缺失,都是人们构建元宇宙的拦路虎。

  上述的现实障碍,以及算力和数字化基础设施的地域分布不均,将使早期的元宇宙处于一种多个独立子宇宙并存的形态。NVIDIA Omniverse总经理兼开发者关系总监Richard Kerris认为,未来的元宇宙将是由许多个虚拟世界联结而成,在这些虚拟世界中,有些是由个别企业、工作室、独立软件开发者及某些社群独有并专享的资产,另一些则是开放的,但是收费昂贵。未来会在通用标准的支持下,实现对各个虚拟世界的互联,打造一个真正开放共享的虚拟世界。

  作为IP游戏生态公司,中手游董事长兼CEO肖健同样认可子宇宙的存在。在通过线上公布了“仙剑元宇宙”相关规划后,肖健表示,仙剑元宇宙是整个元宇宙里面以国风文化为背景,仙剑世界观架构下的元宇宙分支。未来仙剑元宇宙可能实现链接其他元宇宙节点,融入整个大元宇宙虚拟世界。

  在目前的规划中,中手游计划于2023年内正式上线的自研仙剑IP次世代开放世界RPG大作《仙剑奇侠传:世界》,将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏。“光是《仙剑奇侠传》系列游戏基于国风文化所沉淀的内容,以及基于IP生态所能覆盖的形式已经足够丰富。”肖健说道。“我们期待着未来有更强的大宇宙出现,仙剑元宇宙作为子宇宙会提供非常好的接入支持。”

  报告同时对游戏与元宇宙关系、非同质化代币(NFT)等领域进行了重点关注,并指出元宇宙与游戏产业息息相关。元宇宙的短期和长期演变,都将带来新的商业模式、内容生产、互动和崭新的参与模式。以之前《仙剑奇侠传》系列中极为标志性的御灵玩法为例,肖健在公布规划时提及,《仙剑奇侠传:世界》中的御灵玩法基于NFT技术,玩家将在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。

  肖健指出,目前元宇宙处于“社交+游戏”的阶段,中手游先从游戏的方式切入,是最清晰、最能够被大家所接受的方式。同时提出了构建仙剑元宇宙以及子宇宙的存在,除了契合中手游一贯坚持的IP游戏生态战略外,与当前国家鼓励游戏承载中国文化的导向也高度一致。中手游的目标是将《仙剑奇侠传》IP打造成国内第一仙侠IP,以及国风文化的年轻化IP,甚至是未来突破百亿级估值的国民级IP。

  不可否认的是,虽然报告中显示了业界对元宇宙概念的认知并未统一的事实,但大多数人都认可,人们正在迅速走向、并逐渐参与到一个比真实世界有更多可能性的模拟世界中的趋势,而游戏会在其中发挥不可替代的作用。

  该研究认为,每个行业都有可能在元宇宙中找到合适形态的商业机会。早期的元宇宙相关活动主要围绕着品牌与游戏合作展开,为玩家提供一种表达自我、或参与喜爱内容的方式。

  元宇宙将成为游戏发展的下一阶段,从游戏即服务(Games-as-a-Service)到游戏即平台(Games-as-a-Platform)。游戏发行商正在推动人们接纳这种全新的互动体验,例如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP联动,以及媒体/产品联名。

  调查显示,元宇宙的短期和长期演变都将带来新的商业模式、内容生产、互动和崭新的参与模式,对玩家和非玩家而言都是如此。游戏玩家潜在的兴趣较高,但类元宇宙的活动也吸引了相当多目前不玩游戏的消费者。

  报告认为,元宇宙概念将加速跨平台游戏发展。短期来看,元宇宙的发展有望打破终端平台界限;长期来看,未来将打破空间界限,拉进全球用户的社交距离。

  随着元宇宙概念掀起热潮,游戏行业作为元宇宙生态发展的重要推动方,也在重点参与其中,众多国内游戏企业纷纷布局元宇宙相关领域,现有布局主要分为四个板块:底层架构(如区块链、NFT)、后端基建(如5G、云化)、前端设备(如AR/VR、可穿戴设备)、场景内容(如游戏内容)。

  据伽马数据统计,约四成中国上市游戏企业先后已有不同领域的元宇宙业务布局,包括腾讯游戏、网易游戏、世纪华通、中手游等代表性游戏企业,除内容布局外,部分企业在XR、人工智能、云化领域也有显著投入。游戏企业外,一些企业也在技术侧为中国游戏产业元宇宙发展提供支撑,如元境、Unity等,通过与游戏企业的深入合作来推动元宇宙的发展。

  Newzoo和伽马数据认为,目前仍有三大要素阻碍全球元宇宙发展。一是审核和知识产权。UGC(用户创造内容)空间需要引入更强大且全面的安全保障和内容审核程序,机器学习和信任/安全代理将为此提供支持。知识产权和版权管理也需要应对元宇宙市场催生的各种问题。二是隐私与道德。三是可访问性和规模。元宇宙还没有实现广泛的可访问性和互操作性,需要建立新的标准和协议,另外全球范围内的大规模并发也仍然是项挑战。

[编辑:ssc]
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