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《质量效应4》处于原型阶段 首要任务是确保品质

  BioWare发布了一篇新博客,更新了《龙腾世纪4》和《质量效应4》的开发状态。

  在博客中,工作室总经理Gary McKay表示《龙腾世纪4》处于开发中期,这种感觉非常好。

  “我们在去年完成了规划,所以现在我们专注于打造我们的愿景:创造惊人的环境,有深度的角色,强大的玩法,有影响力的剧本,感人的动画,还有更多。我们很清楚游戏的设计规划,团队也很专注。”

  在博客中Gary McKay还确认BioWare高层人物Christian Dailey已经选择离开了BioWare以及《龙腾世纪》项目。McKay说Dailey自2018年加入以来就一直给“我们的游戏和领导层团队带来了巨大的影响”。最近他担任了《龙腾世纪4》的执行制作人,但他离开之后Bioware《龙腾世纪》团队会继续严阵以待,确保游戏取得成功。

  目前《龙腾世纪》的领导层团队包括产品总监Mac Walters,游戏总监Corrine Busche和产品开发总监Benoit Houle。

  上周VentureBeat记者Jeff Grubb透露《龙腾世纪4》的开发工作正按照计划进行中,有可能会在2023年之前发售。

  BioWare于2020年11月首次公开正在开发一个新的《质量效应》,同时发布了一个先导预告。McKay在更新的博客中说,新《质量效应》开发团队由Mike Gamble(《质量效应:仙女座》制作人、《圣歌》首席制作人)领导,由一群资深开发者以及一些极具才华的新开发者组成。

  “他们都在积极地创造新想法和体验的原型,3A次世代游戏需要很长的开发时间,我们知道我们的粉丝想要它尽快发售。但我们的第一要务需要保证品质,而这需要时间来做好。”

  EA于2021年5月推出了《质量效应:传奇版》,高清复刻了《质量效应》三部曲游戏,后来EA表示该作品大大超过了销量预期。

[编辑:月光下完美]
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