育碧公司在过去曾给玩家们带来过许多经典作品,《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》、《彩虹六号》都是一时之选。而最近几年育碧正在尝试走出舒适区,触碰一些原来所没有接触过的游戏类型和玩法。而为顺应“全民吃鸡”的潮流,育碧在2020年发布了《超猎都市》。 然而快节奏、未来科技、跑酷射击元素终究没能留住玩家,在运营了短短18个月之后,《超猎都市》就宣布在今年4月8日停服。 但是《超猎都市》的失利,并没有让育碧打消开发吃鸡游戏的念头。在添加新元素、改换其他的平台后,近期育碧于谷歌商店曝光了新游《狂野竞技场幸存者(Wild Arena Survivors)》。 区别于传统吃鸡游戏动辄100人的大战,《狂野竞技场幸存者》每场对局仅支持40名玩家。更小的地图、更少的人数,所带来的就是更快的节奏。跟市场上的同类竞品相比,《狂野竞技场幸存者》的特点还是挺明显的。 其一,这是一个2.5D视角的游戏。 其二,除了射击玩法外还有技能、近战元素,给人以MOBA游戏的既视感。 在吃鸡玩法的大框架下,《狂野竞技场幸存者》拥有2.5D视角和多种多样的角色技能。而在画面风格方面也更偏美式动漫风,看起来没这么写实有点像《堡垒之夜》。色彩鲜艳,是许多人看到这款游戏的第一感觉。 游戏中的对抗分PVE和PVP两种,玩家们既需要像玩传统吃鸡游戏一样“翻箱倒柜”寻找武器和道具,也会在地图上遇到其他的中立生物的攻击。通过获取晶石,玩家们才能升级装备,以提升战斗力。 实际上在看过战斗场面以后,《狂野竞技场幸存者》大多数人都更愿意将其视作一款MOBA游戏。 目前《狂野竞技场幸存者》还处于试玩阶段,而平衡性问题则是现阶段育碧亟待解决的事。跟传统的吃鸡游戏不同,《狂野竞技场幸存者》的角色是有等级的。角色等级越高,伤害、技能也会获得提升。 想象一下有人跟你使用同样的角色,你们相互间所造成的伤害却大不一样。这种情况出现在一款竞技游戏中,显然是不合理的。因此平衡每场对局中的角色强度,在接下来尤为重要。只是不知道育碧会选择调整英雄,还是调整匹配机制。 当前在Taptap上,已经可以搜索到《狂野竞技场幸存者》的词条,未来有望推出国服版本。那么大家觉得,MOBA+吃鸡的混搭风,能够成为竞技手游的新趋势吗? |
超猎都市停服后 育碧新推出了款手游 MOBA+吃鸡能大卖不?
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