沙盒建造RPG游戏《Hytale》官方宣布再次跳票,不会在2023年推出。 近日,《Hytale》的开发者发布了一份冗长的2022年夏季开发更新博文,其中最主要的是透露《Hytale》不会在2023年推出(这个是去年跳票时官方公布的日期),因为开发团队正在重建游戏的开发引擎。 简而言之,《Hytale》的团队决定用一种全新的编程语言重新开发整个游戏——包括客户端和服务器端。未来,《Hytale》将使用 C++而不是C#编写,主要是因为它允许《Hytale》在最终发售时更轻松地实现跨平台联机。 更改编程语言的其他好处包括更好的性能,以及更容易在发布后打补丁。《Hytale》的Mod社区也是语言改变的一个重要因素,因为开发者相信这一转变为社区打开了更多的编程渠道。 《Hytale》是一款类《我的世界》的沙盒建造游戏,于2020年首次亮相,开发商Hypixel后来被拳头游戏收购。 |
沙盒建造RPG游戏《Hytale》推倒重做 不会在2023年推出
[编辑:月光下完美]
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