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9月全球手游收入榜 暗黑不朽掉队 原神吸金1.3亿美元超PUBG

  手游市场情况总是瞬息万变,在Sensor Tower商店公布的最新一期全球手游收入榜中,多款游戏的排名都出现了变更。较之前一个月,9月份全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的付费数据同比下降了14%,不过几款处于头部的国产手游,表现依然强劲。

  9月全球手游收入榜TOP 10:1.《王者荣耀》2.《原神》3.《PUBG》手游4.《糖果传奇》5.《罗布乐思》6.《金币大师》7.《天堂M》8.《宝可梦GO》9.《赛马娘》10.《DBZ Dokkan Battle》

  流水的TOP10榜单,铁打的《王者荣耀》

  九月,《王者荣耀》又双叒叕登上了全球手游收入榜榜首,创造了1.9亿美元的吸金数据。才更新不久的29赛季,以及所发布了一系列皮肤,都使得玩家们有了更多为游戏投入的理由。

  跟往期一样,《王者荣耀》94.5%的收益来源于中国IOS市场,自正式发布以来,《王者荣耀》已经蝉联多届榜单头名,并且从未跌出过收入前三名。凭借在国内市场的优秀表现,《王者荣耀》的地位在短期内依然无法被撼动。

  积极寻求打开海外市场的契机,是《王者荣耀》正在做的事情。如何将这些极具国风特色的游戏内容、英雄角色传播出去,则是《王者荣耀》下一步需要考量的点。而当前已在筹备之中的《王者荣耀》国际版,或将成为改变现已状况的破局点。

  两年吸金260亿元,《原神》打开国际市场

  《原神》在上个月超过了《PUBG》手游,成为了全球吸金能力第二强的手游,单月创造了1.3亿美元的收益。与此同时,《原神》还迎来了自己的两周年庆。

  截止到目前,《原神》所创造的总收益已经达到了36亿美元(约合人民币260亿)。在国际影响力方面,国产手游未有能出其右者。区别于《王者荣耀》的收入数据大多源自于国内,《原神》57%的收入占比都来自海外市场。

  而作为二次元文化发源地的日本,为《原神》所贡献的收入,占据着总收入数据的22.7%。

  现在的《原神》,早已不局限于将自己定位为单纯的二次元手游。不久前开幕的《原神》线上音乐会,所获得的关注度也是空前的。屡屡跟餐饮巨头联动所取得的反馈,都在说明着《原神》IP影响力的不断扩张。

  借由《原神》这款游戏为媒介,越来越多国外玩家开始了解国产游戏。以《原神》游戏为发散点,这个IP有朝一日兴许能成为真正具有国际影响力的爆款。

  八周吸金1亿的《暗黑破坏神:不朽》,掉出收入排行榜TOP10

  在8月份的全球手游收入TOP10榜单上,曾排在第六位的《暗黑破坏神:不朽》,消失在了此次更新的榜单上。相较于发布初期,《暗黑破坏神:不朽》如今的热度有了比较明显的下滑。

  作为一款暴雪和网易两大行业巨头共同开发的作品,《暗黑破坏神:不朽》起初曾取得过巨大的成功,仅仅上线八周(国服版本处于延后状态),收入数据就突破了1亿美元。知名IP+驱动型玩法的游戏模式,又一次证明了其独到之处。

  但从6月初发布,到如今马上就要进入11月,《暗黑破坏神:不朽》的讨论度不可避免地下降了。玩家逐渐饱和是一方面,游戏的更新频率,也在一定程度上影响了玩家们氪金的欲望。对于一款手游来说,玩家往往需要更多新内容来保持新鲜感。

  在9月的收入排行榜单上,绝大部分游戏都是熟面孔,但有一款游戏却是例外。它就是取代了《暗黑破坏神:不朽》的《DBZ Dokkan Battle》。

  《DBZ Dokkan Battle》,每年都要周期性崛起的“老大爷”

  发布于2014年的《DBZ Dokkan Battle》,称得上是9月全球手游收入TOP10榜单上,最老的游戏之一了,但时至今日它依然保持着旺盛的生命力。

  背靠万代南梦宫,并且有着《龙珠》这个动漫史上的超级IP加持,7年来《DBZ Dokkan Battle》的总收入达到了30亿美元。而作为解谜类RPG游戏中的翘楚,《DBZ Dokkan Battle》在日本地区也有着相当强的影响力。

  不同于其他游戏,《DBZ Dokkan Battle》的营收数据,在全年会有一个比较大的周期性起伏。通常在每年的2月和7月,其营收数据都会有一个明显的提升。因为在此期间,官方都会开启各种折扣活动。

  9月份《DBZ Dokkan Battle》的营收数据,较之8月份增长了82%,则源于《DBZ Dokkan Battle》的另一场盛大的联动活动。也正是凭借该活动,《DBZ Dokkan Battle》的单月吸金数据达到了5800万美元。

  在“动漫之都”日本,各种IP手游都在不断复刻着成功之路。

  结语

  整个9月份,全球手游玩家贡献了62亿美元,跟往期相比有所下降。不过美国玩家依然排在第一,占比28.7%;日本玩家紧随其后,占比18.5%;中国玩家仅排在第三,占比为17.1%。考虑到手游市场经常会出现波动,临近年末情况势必会出现回暖。

  那么大家在9月份又为哪款游戏投入最多呢?

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