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微软:《神鬼寓言》的开发进度“令人鼓舞”

  此前有传闻称微软的《神鬼寓言》重启遇到了困境,其中一个原因是竞速游戏开发商Playground没有制作RPG的经验,因此该项目可能会缩水。不过最近在外媒Skill Up的播客节目上,Xbox Game Studios领导Matt Booty谈到了《神鬼寓言》重启版,他表示他支持Playground开发《神鬼寓言》,而且他所看到的游戏“非常令人鼓舞”。

  他说:“Playground制作赛车游戏,但如果我们稍微解构一下,我认为Playground做的事情是高工艺、高质量、高度关注细节。他们对这个IP有特别的热情,我认为他们也证明了他们了解《神鬼寓言》的核心和灵魂,以及他们如何推动这个游戏使其符合现代口味,如何进行现代化的改造。

  我希望我能分享和展示一些东西,因为我所看到的一些东西是如此令人鼓舞。当然,你不希望让RPG团队去制作赛车游戏,反之亦然,你不想让射击游戏团队制作一个儿童积木游戏。你可能会在那里遇到麻烦。但Playground有非常优秀的技术基础,他们对IP有热情,而且他们对工艺和质量非常重视。在最初的评估中,我有一点怀疑,我觉得我们在这里有点冒险,但他们后来打消了这种想法。我很高兴大家都能看到它。”

  另外一个“鼓舞人心”的消息是,据彭博社爆料,Eidos蒙特利尔正在帮助微软开发《神鬼寓言》重启版。本作将会登陆PC和Xbox Series X|S。

[编辑:叶子猪小秘书]
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