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MMORPG老炮进场 《上古卷轴OL》放话要优化2600万条代码

  从MMORPG游戏诞生的那一刻起,尽可能满足广大玩家们的社交需求,就是其身上的重要标签。多年来市面上涌现出许多同类型却又不同风格的游戏,发布于2014年的《上古卷轴OL》就是其中之一。

  作为单机游戏《上古卷轴》系列的衍生产品,《上古卷轴OL》花了不少时间才站稳了脚跟。从最初专门服务于玩过《上古卷轴》系列的老玩家,到后续开始接纳新人。这款西方奇幻题材的MMORPG作品,在今年迎来了新的“入坑潮。”

  截止到今年的11月份,《上古卷轴OL》的玩家数达到了2100万。并且在同一时间,B社官方还更新了简体中文模式。而在此《魔兽世界》国服即将迎来停运的当口,许多玩家都将《上古卷轴OL》当成了替代品。

  探索、战斗、升级和剧情,一直被业界视作开放世界RPG游戏的四大关键要素。放在MMORPG游戏里,这点同样适用。《上古卷轴OL》能够给玩家提供多样化的种族选择、职业选择、打法流派、技能组合,并且B社始终在不断更新DLC内容,以保持玩家的新鲜感。

  “拥有大量区域、任务和系统的大型游戏”,是《上古卷轴OL》的总监Matt Firor给这款作品的定义。在“2022年的回顾与展望”这封致玩家的信件中,Matt Firor既感谢了大伙的支持也做出承诺,表示会在新一年中继续进行更多的系统性更新,以优化玩家体验的愿望。

  运营跨度长达8年的《上古卷轴OL》现在已经不再年轻,Matt Firor在信中自揭其短,承认拥有2600万条代码的代码库如今已显得有些老旧了。为了保证它们能以100%的效率运行,未来将会对其进行大幅优化,并会对服务器与硬件设备进行升级。

  这些都表达了B社要将《上古卷轴OL》长期运营下去的决心。

  在MMORPG领域,当前正逢“20年未有之大变局”。万千国服的《魔兽世界》玩家骤然出现在市场上,没有厂商会不心动。不只是《最终幻想14》、《激战2》,就连与之风格迥异的《逆水寒》,都想要吸纳这部分玩家,《上古卷轴OL》也只是其中之一。

  原本就具备群众基础且有着IP的加持,是《上古卷轴OL》的优势。此番简体中文版本的更新,也降低了新玩家的入坑门槛。不过在未来的更新中,是该尽可能迎合《魔兽世界》的老玩家,还是坚持自己的风格,对B社来说也是个需要深入探讨的问题。

  那么大家觉得,《上古卷轴OL》能够成为《魔兽世界》的平替吗?

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