顽皮狗副总裁兼《最后的生还者》1和2的总监Neil Druckmann解释了为什么工作室还没有公布新的PS5游戏。目前顽皮狗正在开发两个新作,其中一个是《最后的生还者》独立多人游戏,而另外一个尚不清楚是哪一个。 在接受ComicBook采访以宣传《最后的生还者》HBO剧集时,尼尔讨论了顽皮狗过早公布游戏的倾向将如何伤害工作室。尤其是《神秘海域4》和《最后的生还者2》,这两个游戏都是很早公布,过了多年才发售。尽管早宣布有助于产生热度,但对于顽皮狗的下一作,尼尔表示他们不想再这样了。 “你说得对,我们确实太早公布了《神秘海域4》和《最后的生还者2》,但那实际上引起了一点工作-生活平衡问题,我们有时候会在办公室里遇到。通过稍微延后公布,我们可以更灵活地调整时间表,我们现在对制作方式更谨慎。所以现在有《最后的生还者》多人项目以及另外一个我现在还不能说但同样很期待的项目。” 和EA等其他大公司一样,顽皮狗也选择了在临近发售前公布新作的策略。虽然这种情况总是会发生改变,因为索尼最终决定何时公布这类项目,但对顽皮狗内部的人来说,在阴影中运作似乎是一种很好的方式。 虽然不清楚新的PS5游戏何时公布,但尼尔本人暗示《最后的生还者》故事还不完整,这意味着新作有可能是《最后的生还者3》。 |
顽皮狗的PS5新作只有临近发售时才正式公布
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