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全球PC出货量暴跌 玩家有心无力 PC+主机用户仅3亿人

  游戏产业的发展,既体现在作品本身的技术力提升方面,也体现在硬件设备的不断更新与迭代。几十年来,玩家们所能使用的游戏设备,从早期的红白机、主机、PC,到现在的掌机、手机,一切都是在向前走的。

  市场研究公司DFC Intelligence本周发布了《全球游戏用户市场概览》,称游戏用户的数量已经达到了37亿,接近于全球总人口的一半。而在游戏玩家数量的持续飙升的同时,使用不同游戏设备的用户结构也在悄然产生着变化。

  在许多人印象中,PC用户一直是游戏玩家群体主要构成者的。然而其所占据的玩家比例,其实远没有大伙想象中那么高。因为根据数据统计,当前PC与主机玩家的总和为3亿人,只占玩家比例的10%不到。

  虽然不少人预料到手游玩家会远高于PC玩家的数量,但属实理解不了差距会如此之大。而DFC Intelligence还给3亿PC与主机玩家作出了这样一个定义——“硬件驱动型消费者”。

  游戏本身技术水平的提升,跟硬件设备更新往往是相辅相成的。不过相较于主机的更新速度,PC端硬件的更新速度要快上太多了。从2000年的PS1到2020年的PS5,索尼主机更新了五代。可是电脑硬件在二十年间,却已经产生了翻天覆地的变化。

  时间来到2023年,全球的PC出货量相比往期出现了大幅下降。Canalys给出的最新统计报告显示,2023年第一季度全球笔记本电脑出货量为4180 万台,同比下降了34%;而台式桌面电脑出货量为1210万台,同比下降了28%。

  至少在数据上来说,PC玩家对电脑的需求正在下滑。不过在电脑的市场行情整体表现不佳的情况下,显卡的价格却一直处于增长状态中。虽然去年大批矿卡涌入市场,一定程度上缓解了显卡价格压力,但整体而言所造成的影响并不大。

  今年年初,Steam平台曾统计过一份数据。截止到2022年12月,玩家群体中最常见的显卡为GTX 1650。一直以来,显卡都是一台电脑中所占预算最高的硬件设备。而显卡价格的居高不下,也导致了玩家购买欲望的下降。

  不受设备和使用环境限制的移动端游戏用户,现已成为了玩家群体中占比最大的组成部分,并且还在稳步增长中。而受到硬件设备价格等诸多外部因素影响的PC用户,在未来所占的比例或许会变得越来越少。

  那么在大家的圈子里,使用哪种设备的玩家更多呢?

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