《魔灵召唤》是韩国回合制游戏中最具代表性的作品之一,这款发布于2014年的游戏,历经九年依然有着相当强悍的市场号召力和吸金能力,而这都离不开Com2uS优秀的长期运营能力。 《魔灵召唤》的制作人在打造了这一杰出IP之后,近期又通过BlackStorm工作室计划推出新的作品。名为《Project XT》和《Project NB》的两款依托虚幻引擎5开发的作品,日前就以预告片的形式跟玩家们见面了。 《Project XT》是以末日世界观为背景,在《夜行者》中展示的动作制作经验的制作人金道润制作的MMORPG游戏。《Project NB》则是集合开放世界和回合制RPG的优势而开发作品。 但就目前的情况来说,《Project NB》显然更加惹人注目一些。不过不是因为虚幻引擎5的加持,而是它的画风、要素更能给人以熟悉感。 《Project NB》的游戏类型为二次元开放世界回合制游戏,所以你从中既能看到辽阔的地图,要素齐全的地形建筑以及各种生物,也能以回合制的方式跟敌人进行战斗。只是预告片中的实机场景并不多,角色释放技能时的过场动画占了很大篇幅。 关于玩家们的熟悉感,主要来源于场景布置、角色形象的设计以及战斗方式之上。不少中国网友看过预告片之后,就留下“米哈游大乱炖”、“原神铁道”的评价。 最近几年来,米哈游在移动端市场上的表现越来越好,接连推出了具有国际影响力的作品。拥有细腻场景要素、二次元画风以及庞大开放世界的《原神》,现已运营到了第三个年头。在TGA年度游戏展上多次获奖之余,市场热度始终没有减缓,成为了米哈游的中流砥柱。 而两周前发布的银河冒险游戏《崩坏:星穹铁道》,自上线后就成为了现象级的爆款。短短十一天打破了多项由《原神》创造的营收纪录。根据中国地区iOS商店数据显示,《崩坏:星穹铁道》的卡池中光是希儿这一个角色,就创造了近三千万美元的收入。 在游戏的战斗机制方面,《崩坏:星穹铁道》采用的也是回合制的打法和跟随角色移动会产生变化的第三人称视角。尽管这是米哈游第一次尝试这种类型的玩法,但以其实际表现来看无疑是成功的。 《Project NB》的画风和战斗方式,正是被网友们联想到了上述这两款游戏。同样作为二次元风格的游戏,米哈游如今似乎已经成为了业界的学习对象。 不过,《Project NB》当前还处于开发阶段,甚至连名字都只是代号。光从预告片,玩家们也无法对虚幻引擎5的应用有个准确的认知。所以要想知道这款作品的实际情况如何,大伙还得再耐心一些。 那么大家对《Project NB》又是否怀有期待呢? |
二次元开放世界+回合制 韩国新游让玩家看到了熟悉的影子
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