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4月全球手游收入TOP榜 王者荣耀蝉联冠军 崩铁五天杀入前10

  4月全球手游市场的营收数据,依然表现得相当强势。与上期相比,4月的全球手游收入TOP10榜单基本都是熟面孔。本期的排名变化并不明显,但有一匹“黑马”,用不足一周的时间就取得了极为耀眼的成绩。

  以下就让咱们一起来看看,4月手游市场上吸金能力最强的10款游戏的具体情况。

  4月全球手游收入TOP10榜单:

  1.《王者荣耀》2.《PUBGM》3.《原神》4.《糖果传奇》5.《罗布乐思》6.《金币大师》7.《梦幻花园》8.《皇家比赛》9.《三国志战略版》10.《崩坏:星穹铁道》

  4月《王者荣耀》吸金2.13 亿美元(约合人民币14.8亿元),继续稳坐全球手游收入TOP10榜单的榜首位置。同时这也是榜单上,海外份额占比最低的游戏。超九成的玩家都来自于国内市场,且该数据并不包含安卓系统的营收数据。

  《PUBGM》以1..54亿美元(约合人民币10.7亿元)的收入位列榜单第二位,该数据结合了国服版本《和平精英》的收益。与前者相比,《PUBGM》的国际影响力更强,海外份额接近4成。

  同时,游戏内的皮肤返场活动,让4月21日这天的流水达到了1000万美元,这也是2023年《PUBGM》单日流水最高的一次。

  米哈游《原神》位列榜单第3名,具体营收数额并未公布。4月《原神》49.4%的收入来自国内市场,日本市场的收入占20.3%、美国市场占8.4%。得益于上个月的3.6版本更新和新角色加入,其营收表现依然不俗。

  排名第4到第8的这五款游戏,除《罗布乐思》外都是三消类型的休闲作品,玩家市场主要面向的也都是海外用户。三消类游戏的一大特征就是玩家覆盖面广,因年龄所造成的影响会比较小。所以三消类游戏通常有着庞大地玩家基数,且不同年龄段的玩家分布相对均匀。

  《三国志-战略版》这款国产游戏,在东南亚地区颇受欢迎,拥有稳定的市场。不过在收益数据方面也无法实现太大突破,每期基本都在TOP10榜单后半段的位置。属于榜单上并不起眼,但位置稳固的作品。

  排名第10的《崩坏:星穹铁道》,是这份榜单上唯一的新游戏。自4月26日首发上线开始,仅仅用了5天时间便进入了全球手游收入TOP10榜单,收益数据为1.9亿元。其中,46.7%的收入来自中国市场,其次是日本占19.8%、美国占13%。

  此外,《崩坏:星穹铁道》在中国手游海外收入榜上排名第7、海外收入增长榜上排名第1,这都是5天时间所创造的数据。目前,这款二次元银河冒险游戏的势头仍未衰减,正在不断刷新着纪录。

  根据数据统计平台Sensor Tower 最新发布的数据,2023年4月,全球手游玩家在App Store 和Google Play付费63亿美元(约合人民币439亿元),环比下降2.9%,5月份有望再创佳绩。

  那么这一系列数据中,又是否有各位看官的投入?

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