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支持自制MOD、反对付费 《英灵神殿》主创给玩家当“嘴替”

  小型工作室开发的独立游戏,最近几年在游戏市场上涌现出了许多成功作品。它们往往开发成本有限、制作团队较小,却又能凭借玩法和内容取胜。

  2021年年初,Steam上就出现了一款现象级的沙盒建造游戏。发售一个月卖出500万份、好评超过96%,如此辉煌的成绩使其成为了比肩《CSGO》的热门游戏。而这款作品,正是由瑞典Iron Gate工作室五人开发团队制作的《英灵神殿》。

  两年过去,《英灵神殿》的热度渐渐降温。但跟许多沙盒游戏一样,各种MOD开始冒头,为玩家们提供了新的乐趣。都说高手在民间,一些玩家自制MOD质量颇高。又因为其强大的功能性,所以受到了不少人的青睐。

  MOD数量的提升引起了Iron Gate的注意,近期发布了一则特别的公告。其中明确提到“反对付费MOD,并希望所有MOD作者都能将他们的MOD免费提供给所有人使用”的诉求。

  这些年来,《英灵神殿》所拥有的MOD种类繁多。例如说,由玩家aC0C0NUT开发的服务于画质党的高清材质MOD。它能让游戏中原本由像素组成的植被,呈现出更优秀的视觉效果。

  MOD制作者Kromek,为玩家们带来了“魔兽世界”MOD。通过对整个世界的改造,《英灵神殿》的画风变为了《魔兽世界》这款经典的MMO游戏。

  玩家Thrakal为《英灵神殿》所做出的改变则更为惊人,他所开发的MOD为游戏引入了等级、经验系统。这种RPG玩法的引入,极大提升了玩家体验。

  当然,各种更换角色建模的MOD,也是沙盒游戏中的必备要素之一。

  受限于开发团队的规模太小、人员精力有限,虽然《英灵神殿》在最近两年大获成功,可Iron Gate并没有推出官方MOD的打算。他们将舞台交给了玩家,但基本处于放养状态中。

  对于玩家自制MOD,Iron Gate没有进行打击,却也不会给予太多支持。所以遇到版本更新时,MOD作者们需要自行解决兼容问题。这次针对付费MOD的公告,是他们第一次对游戏MOD问题进行表态。而很显然,这对玩家们是有利的。

  Iron Gate认为MOD所代表的应该是开源和分享的态度,所以不赞成收费。不过,对于付费MOD他们也不会采取任何惩治措施。Iron Gate希望MOD作者们能开放“打赏”渠道,以玩家自愿捐赠的方式来进行奖励,会是一个对双方都有好处的办法。

  反对付费MOD既是Iron Gate的态度,也是许多玩家想要看到的结果,Iron Gate算是道出了大家的心声。当然,如果可以的话,大家还希望能等到更多DLC和官方更新。以求让《英灵神殿》这款高质量的沙盒游戏,变得更具可玩性。

  那么大家在日常的游玩过程中,对付费MOD又持有怎样的态度呢?

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