网上购物如何能最快了解产品的质量?相信看其他买家的评价,会是绝大部分人的第一选择。在Steam平台购买游戏时,玩家们同样会遵循这个规则。好评/差评的占比,就是衡量一款游戏质量的重要标准之一。 然而Steam评论区的内容不一定总是客观的,在国区最常见的评论,就是各种“灵魂画手”的大作,以及抖机灵式的内容。 如果是好评,其他玩家打出的赞是能够对游戏造成正向影响的。可如果是差评,所造成的后果对游戏主创来说就不太好了。尽管评论者本身,并不是真的讨厌这款游戏。 近期,海外游戏行业的一些从业人员就在网上发声,希望玩家们能够停止为了抖机灵,而对游戏进行评论的行为。因为这些内容,很可能因为被其他玩家点赞,被放到置顶位置上。不明所以的路人,受到这个差评/好评而影响到自身判断,进而影响到游戏销量。 Steam游戏评论存在的意义,本质上是为了让其他玩家了解这款作品。然而现在的评论区,不论好评和差评,都充斥着许多不相干又或是无意义的内容。像是“点赞XX变长”、“我是xx”以及上面提到的“灵魂画手”等内容,这其实并不能给其他人提供帮助。 关于这些无效评论,近来在Steam平台还有进一步变多的趋势,这都是因为官方上线的积分商店功能。玩家可以通过购买游戏、撰写评论等方式来获得社区奖励和积分,这些积分可以在积分商店购买自定义商品,对账号界面进行自定义装饰。 当点赞和评论能够得到奖励时,玩家们评论游戏的欲望得到了提升。而相较于正经评论一款游戏,抖机灵往往更容易受到其他玩家的关注。恶性循环之下,无关游戏内容的评论随之增加,可是这对其他人以及游戏的开发者来说,用处却并不大。 而今不少玩家看Steam的评论,已经变成了自动忽略好评(大量颜文字表情无效评论)直奔差评区,剔除掉大部分“我是xx”之后,才能看到一些有用的内容。当然,这种情况下的判断很难做到客观公正,因为更多的好评内容也被忽略了。 为了能够体现评论的价值,V社或许应该对Steam的现有评价机制进行调整。而在做出更多限制、使评论变得更加规范化后,这种情况也将得到改善。 那么大家平时对于这些刻意搞笑的游戏评论内容,又持怎样的态度呢? |
拿赞换分Steam无营养评论激增 游戏从业人员发出恳求
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