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《完蛋!我被美女包围了!》爆火背后,也只是时代的缩影

  在《完蛋!我被美女包围了!》(下面简称“完蛋”)火遍全网后,几乎所有媒体都在争相报道相关信息,有的研究这款游戏表现出的内核,有的研究爆火后的社会现象,当然也有只是播报了销量与开发公司现状的资讯。虽然老游条现在是吃X都赶不上热乎的,但我也想尝试从多个角度去分析一下这款游戏爆火的原因。

  如果放在galgame的世界里,这个游戏的故事就显得比较老套。魅惑魔女郑梓妍、性感辣妈林乐清、清纯女生肖鹿、刁蛮大小姐沈慧星、知性姐姐李云思、冷艳总裁钟甄,每个角色都在想方设法地倒贴一个欠一屁股债的男主角,而玩家则会代入到男主的第一视角,在一个个选项中开启与心仪女性的纯爱故事。

  “完蛋”这款游戏从游戏类型上来说应该标志为真人互动电影游戏,具体玩法是以选项为主,只要选对选项,就能走出相应的分支路线,攻略各种各样的女主角。另外在菜单里你还能看到游戏是分支路线导图,可以在各种节点保存后快速进行结局收集,没有太多隐藏要素,选项回馈的力度也很大。而CG要素倒也不算很多,把所有路线走一遍大概就花个几小时,对于原价42打折37块的游戏来说性价比还是颇高的。

  游戏的部分要说起来就只有这么点内容,说实话,光谈论游戏性,这甚至比不上那些三四个技术宅合作开发的小黄油,甚至,你可以称它是烂游戏,生硬的转场,短暂的故事线,业余的作者,东拼西凑的演员,快节奏的氛围,比起以往类似《隐形守护者》这类真人互动电影,不管在立意还是在系统选项分支的延伸上,都要差太多了。

  而“完蛋”就只是仅仅把传统套路galgame里的2D纸片人换成现实中的美女,但就仅仅只是这么简单的操作,一款游戏就会爆火吗?

  是的,它就这么爆火了。上周登顶国区Steam热销榜、Steam销量榜第六位,获得了15055篇评价,好评率为95%,好评如潮。

  但火的原因明显就不是游戏性,按照steam评论的说法,就是它给大部分的男性玩家都做了这么一个梦。37块钱在当下社会能做什么呢?就比如老游条所在的城市广州,37块钱能吃上两碗猪脚饭,能一个人看一场两三小时的电影,但如果花在追女生的身上,你几乎什么都买不了,奶茶只能买一杯,稍微贵点的饭请不起,电影院也只有一个人能进,说难听点连做舔狗的资格都买不到。但是在“完蛋”,37块不仅让你告别了舔狗梦,甚至晋升为被倒贴的皇帝。

  当然上面的大部分都是调侃,但要说谁家没点难念的经,那必然是不可能的。大部分人如果没有入室抢劫的爱情,那多半要靠熟人介绍,最后有爱无爱两说,早早便结婚成家,然后就是彩礼嫁妆,奋斗升值,努力赚钱养孩子,到头来全是压力。而“完蛋”正是看到了大部分男性的窘迫现状,直击现实生活的要害,才有机会一跃而出。

  而这样的现象,其实早在日本的80年代末90年代初就已经有了,当时日本泡沫经济破灭带来了经济衰退,失业率升高,企业破产等问题,由此开始了日本将近20年的经济萎靡时代,大部分工薪阶层也都开始以卷的方式以求存活,日本人的压力也逐渐提升。而这时出现在他们面前的,就是早期的“完蛋”祖宗级别二次元限定版——elf推出的《同级生》与科乐美的《心跳回忆》。

  这两款游戏都是以日本高中生第一视角为主,讲述了男主角在高中时与多位女主角相遇的青春爱情故事,同样,你也可以选择自己喜欢的女生进行攻略。在这里没有买车买房的压力,没人逼着你上进,也没有对于年龄与生存的恐慌,只有充满了青春气息的高中校园,和身旁那活力四射,善解人意的少女罢了。

  而“完蛋”这款游戏,貌似也只是在同样的情况下,吃到了时代的红利。也没有任何逻辑和意义,就是让你爽,让你做梦,让你浅尝一下爱情的滋味,被好几个女孩子追捧的虚假繁华。它的价值并不在与专研游戏的剧情与玩家,而是在情绪价值上做到了无懈可击。另外还有一个不得不提及的场外影响因素,那就是直播。这类游戏的直播效果非比寻常,看男主播玩主打的就是羞涩,看女主播玩反倒是从女性的角度分析起来,形成了鲜明的反差。

  其实“完蛋”也算是国内第一款正儿八经的国产恋爱真人互动影视,虽然剧本简单,但好在出演者都有一定的演员经验。之前还有一款名为《女神降临》的同类游戏,但参演的只是一个没有表演经验的coser,同样简单的剧本下就太容易出戏了,并且还有内购要素。

  在这样爆火的环境下,想必大量投资方也会看到相应市场,这类作品有可能会像雨后春笋那般不断涌出,但在这老游条还是要奉劝一句,虚拟归虚拟,人嘛,终究还是活在现实的。

[编辑:猪肉]
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