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《超级马里奥RPG:重制版》开发商和引擎信息公布

  距离发售还有几天时间,关于《超级马里奥RPG:重制版》的新信息已经浮出水面,包括项目背后的开发者和其所使用的引擎。

  本作最早在SFC主机上是由史克威尔艾尼克斯开发的,而在NS平台上,本作主要是由ArtePiazza负责开发,这一点在游戏的“知识产权声明”得以展现。

  ArtePiazza这个名字并不太为人熟知,而其实这家公司已经存在了几十年之久。该工作室之前以在《勇者斗恶龙》系列上的工作而闻名,包括为《勇者斗恶龙11》制作的2D模式。他们还与光荣特库摩合作,为Wii制作《Opoona》。

  在声明中还显示,《超级马里奥RPG:重制版》使用Unity引擎制作。任天堂出品的游戏很少使用Unity,但《高级战争1+2:重启版》和《火焰纹章Engage》都是使用这款引擎开发制作的。

  《超级马里奥RPG:重制版》将于2023年11月17日发售,登陆NS平台。

[编辑:叶子猪小秘书]
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http://news.yzz.cn/domestic/202311-1708283.shtml