在资本的世界里,一个能说会道的人加上一份内容完整的计划,就能够在一众投资方的钱包里拿到想要的资金。而换到游戏行业,这样的案例也都频频出现,导致受害者不仅只有投资方,更有可能是不知所以的玩家。而最新且“最亮眼”的案例,就是这款由FNTASTIC制作的开放世界生存新作《浩劫前夕》。 《浩劫前夕》目前在steam的好评率为15%,评论区几乎是一片哀嚎,“联机游戏你没整服务器?”“进游戏30分钟连游戏画面都看不到。”“第一次在steam留这么长的评论,等了两年就玩了一坨X,我觉得已经不是优化的问题了。”毫无疑问,作为一款游戏来说它是失败的,所有的缺点都明示着这款游戏就是个半成品,说不定连一半都够不着,到这里,这个游戏“骗局”也终于有了定调。 故事还得从2021年的一个预告开始说起。2021年1月,IGN在网上首曝《浩劫前夕》的预告片,视频内容非常硬核。在预告片中主角与小伙伴开车在荒无人烟的城市里,并收集着各种各样生存相关的物品,城市中的灯光零零散散,节日的BGM也都断断续续异常荒凉。随后两个人进入到超市中继续收集,但造成的声响在这个荒芜的世界中显得异常明显。很快两人就被发现,并被迫拿起枪支进入战斗状态,而敌人也都不是正常的人类,而是游戏中经常让人血脉喷张的丧尸...... 这支预告片强的不仅仅是多人联机、暴打僵尸等玩法的展示,在画面的表现力上也极为出彩,恰到好处的BGM与极强的光影效果,给这个灯红酒绿的荒凉城市打造出了强力的反差。甚至在枪战时,一些瓶子与物品被打碎时的粉尘,你都能在灯光下看的一清二楚。而随着进度条走向结尾,一个标题缓缓出现——《THE DAY BEFORE》,玩家的期待也在这一刻升上最高值。 要知道,僵尸、末日、大城市、枪械、联机,当这几个要素集合到一起时,就几乎满足了大部分喜欢PVE打枪的玩家,再加上这画质水平,可以称得上是绝杀了。即使有不少玩家表示需要先质疑再相信,但这劲爆的宣传片还是堵上了他们的嘴,很快就被玩家的热情给冲灭了,《浩劫前夕》甚至击败了大量新游戏预告片成为了当年的最受期待游戏之一。 但随着预告片的大火,这场骗局也开始初露端倪。开发商Fntastic在看到片子的效果后,就在社交媒体平台上表示,将会在同年的3月份进行一次新预告片的直播,内容是各种玩法的展示,带玩家更深入了解《浩劫前夕》。并且还声称这次的游戏类型是生存MMO游戏品类,将会在玩法融合上带来更多惊喜。这话一出搭配上劲爆的预告,这谁看了不迷糊啊!于是玩家们也是抗住了内心的燥热,终于等来了3月底。 但可惜的是,3月份的玩家们并没有看到新的预告,取而代之的是跳票公告,表示玩家只有在4月份才能看到。不过大制作的跳票在玩家眼中也是习以为常,再加上间隔不长,也都耐心地等来了4月6号的直播。然而当天谁都没有看到新预告片,留给玩家的只有开播长达数个小时的直播间,以及一个由电线杆、树、山和随风飘扬的气球组成的画面罢了。随后官方只是简单地表达歉意“由于技术问题,预告暂缓播出。” 直播间的十几万兄弟自然是咽不下这口气,但也没啥办法,好在官方在三天后还是掏出了新预告。这次则不再是末日城市的探索,而是将场景放到乡村之中,玩家可以通过对世界物资的探索,收集更多素材,在这个村子里建造属于自己的独特小家。虽然这个预告片的画质水平比起第一个预告要低一点,但过高水平的画面反而不太真实,现在的预告才显得刚刚好。 很快新预告爆炸级的播放量,让Fntastic决定再次整活,说是10月份将会举办一场线上发布会。关键是,Fntastic在话术上直接钻了空子,在公布时也没说是关于什么的发布会,只是一直强调“重大”“盛大”“重要”,在这个节骨眼上,很难不让人怀疑是《浩劫前夕》的实机演示。于是在10月16日,他们放出了游戏的发售日,2022年6月22日,就没了。 是的,关于《浩劫前夕》的内容就这么一个时间,随后就是一款新游戏《Propnight》的广告,简单理解成《黎明杀机》《第五人格》这类非对称对抗游戏就行了。整个发布会只有7分钟,《浩劫前夕》的剪辑部分只有一分多钟,其它内容都是《Propnight》的预告跟领导讲话。本来大制作就已经很缺人手了,现在又拿出一款新游戏,这很难不让人怀疑这个小工作室在干嘛。 事实上,Fntastic本身也是有一些作品的,像是《死亡十二人》、《荒野八人组》等等体量并不大的游戏。所以在有大制作时,玩家也不会感觉有什么奇怪,只会猜大概是不知道从哪里获得资金可以支持新游戏的运作,但这双开新游戏的操作属实让人看不懂了。虽然《Propnight》在上线后效果还不错,但在这次发布会后,《浩劫前夕》就直接不见踪迹了。 到这,骗局也就被真正被掀开了。在21年十月到游戏发售的上周为止,游戏一共经历了5次跳票,而且每次都是在临近新的发售日时才公布跳票。第一次的官方原因是要更换虚幻5引擎制作,第二次是steam上架出现问题,第三次则是商标注册侵权,第四次宣传片抄袭嫌疑,第五次则是与第四次的原因相同。 在这反复横跳的过程中,玩家从期待游戏逐渐变为了看乐子,因为每次的预告质量都是直线下滑没有提升,除此之外,Fntastic还在全球范围内招募线上志愿者一同开发,随后为了安抚玩家和投资商,还一度放出众人工作的视频,然而这个视频里的内容,竟然是员工在一边度假一边拿着电脑工作,十分惬意。 结合这两点后,其实这个骗局也很明显了,Fntastic既没有足够的开发人员,想白嫖玩家的热情,也没有打算认真制作这款游戏,关键还是想收割玩家的预定钱与投资方的钱。而游戏在上周发售后不到4天,Fntastic就宣布了破产,并表示会持续运营这款游戏,也就是说,已购买的玩家不会退钱,因为他们在破产后还是有提供付费的。但好在,他们是在steam发售,Valve的法务部估计也是蓄势待发,于是在破产公告的2小时后,也就是今天上午,他们才表示玩家可以退款,至于已经赚到的钱将会用于偿还债务。 在虚假宣传、预告抄袭、白嫖志愿者、商标纠纷等等一系列场外要素的影响下,《浩劫前夕》已经成为游戏界中最大的笑话与骗局,而随着开发商的倒闭与退款,这场闹剧也都落下帷幕。我本以为《红霞岛》、《咕噜》、《骷髅岛:金刚崛起》就已经是今年暗黑游戏界的顶峰了,没想到《浩劫前夕》居然能在年末冲出来杀死比赛,只能说希望厂商们还是要脚踏实地,别老做笑话了,还是做做游戏吧。 |
《浩劫前夕》发售四天开发商跑路,游戏骗局终于迎来了结尾
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