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17年前老游戏 Steam在线人数冲25w 玩家用爱发电却遭叫停

  随着运营时间的增长,游戏热度渐渐下滑是事物的客观规律。不过少数游戏,却能凭借一些方式来延缓这种情况的发生。

  发布于2007年的V社游戏《军团要塞2》,圣诞节期间在线人数一举冲上了25万。对于一款运营17年的游戏来说,能够达成这个数据不可谓不难得。

  《军团要塞2》能够取得这样的成绩,当然离不开玩家们的支持。事实上在很多时候,玩家们表现得比V社官方更加上心。此前游戏中屡屡出现外挂问题,玩家们曾自发组织起来抵制。V社要进行游戏更新时,甚至还要仰赖玩家们的支持。

  去年年初,V社就发布了对夏日大更新的预告。可是跟别家的更新预告不同,V社实际上是在跟玩家求援。他们希望内容创作者们赶紧起来“上班”,5月1日前将内容提交至Steam创意工坊,以免影响更新工作。 ???

  此举也让玩家们发出了调侃:“钱是大风刮来的,游戏是社区长出来的,更新是论坛抄的。”

  但也就是在玩家们的帮助下,《军团要塞2》保持着相当的热度。有玩家更是自发组织起来,成立了一个名为Amper的工作室,并于2021年开始开发名为《军团要塞2:起源》的精神续作。该游戏基于 s&box 制作,旨在给玩家带来更高清的画质以及更多的功能更新。

  经过了两年多的开发,《军团要塞2:起源》已经初具规模,具有不错的可玩度。可是在2024年伊始,Amper工作室却表示,后续将停止对这款游戏的开发。压力主要来自两点:s&box平台的运营方Facepunch将进行大幅改动;V社发来的DMCA通知。

  基于s&box引擎开发的《军团要塞2:起源》,因为此次的变动导致以往开发的大量内容,将不能被正常使用。同时V社的叫停,则让Amper工作室失去了开发动力。毕竟对于这种民间MOD级别的作品来说,官方的态度很重要。

  并且V社本身跟S&Box平台其实也是对立的,因为他们并未给Facepunch授权游戏素材。所以即便没有S&Box本身的巨大变化,《军团要塞2:起源》恐怕也难以顺利上线。而Amper工作室,难以肩负起替换新引擎的工作,因而这款游戏很难再跟玩家们见面了。

  V社游戏不出三代早已是不成文的惯例,虽然《军团要塞2》是一款极具代表性的经典作品,且有着海量的粉丝基础,但V社似乎还是不打算破例。好在圣诞节期间,游戏依然展现出的旺盛活力。在新的一年中,相信官方还会用更多的内容更新来维持热度。

  那么大家对此又有什么想说的呢?

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