《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”自发布以来就饱受争议,超高的难度让一众褪色者们的游戏体验大受影响。这里的难度表现形式也与以往截然不同,DLC中的敌人给玩家造成麻烦的原因,大多都来源于超高的攻击频率和数值的碾压。 短短五天,“黄金树幽影”激增的差评数似乎要将宫崎英高推下神坛。而在今日,FS社终于做出了妥协,发布了首个平衡性调整。 这次的平衡性调整内容并不多,从严格意义上来说其实只有两项——提升幽影树庇护和灵灰庇护的强度。 这两样东西是DLC的专属,分别能够强化玩家自身的攻击力和减伤率;骨灰和灵马的攻击力和减伤率。它们作为游戏中最基础的数值构成,FS社活用了“相对论”,加强了玩家就等于削弱了游戏内的其他敌人,并且此举还无需改变太多原有的游戏内容。 大家可别小看了这两项新内容,对角色的加成。在这次更新还未实装前,有玩家就测试了15级幽影树庇护带来的强度提升。其中的数据显示,角色的各项数值都翻了一倍!而这次的更新上线后,提升效果将更上一个台阶。 在“黄金树幽影”更新的这五天里,虽然有许多玩家因为陡增的游戏难度推图过程并不愉快,但也有不少人凭借着自己的坚持,完成了一个个艰难挑战。 B站大佬“E1uM4y”,两天前就上传了自己1级无伤击败最终Boss拉塔恩的视频。 英雄联盟主播“余小C”拿着新手村带出来的打刀+小圆盾,与拉塔恩鏖战15小时、死亡471次,在弹幕的嘲讽中完成了自己的救赎。 DYS主播“笑笑”绝称不上技术主播,但在挑战双月骑士的过程中突然顿悟,仅靠一招朴实无华的突刺战至了最后。 速通大佬“温润如玉祖国宁”则致力于让人人都能通关游戏,分享了癫火调香瓶、魔法“拒绝的刺”、血血怪等新型“轮椅武器”。 任何游戏都禁不起深入研究和推敲,“黄金树幽影”的高难度,在万千玩家们的不断探索下本身其实也在不断降低。 如果你觉得用“轮椅武器”都不够爽,还可以去试试打Mod。借由Easy Shadow of the Erdtree这个玩家自制Mod,敌人的伤害将大幅削减和自动回血,这些对提升游戏体验将很有帮助。 随着本次官方更新的上线,“黄金树幽影”游戏难度将得到下调。希望玩家们接下来的游戏体验,也能随之提升吧, 那么大家看好这次的平衡性调整吗? |
宫崎英高的妥协 老头环DLC更新保风评 首次平衡游戏难度
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