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登陆三端拿下千万下载 数码设备中的休闲游戏 意外火遍全球

  提到千万级下载量的游戏,相信大伙脑海中都会浮现出大IP、大制作这样的字样。可魔幻的现实世界,很多时候也会出现一些特别的作品。它们或许火得莫名其妙,但却能爆得一塌糊涂。今日,休闲游戏《西瓜游戏》就官宣了自己达到1000万下载量的消息。

  《西瓜游戏》在日本是现象级的爆款游戏,2023年任天堂统计的Switch eShop游戏下载排行榜中,《西瓜游戏》力压《塞尔达传说:王国之泪》,高居榜单的第一位。而很少有人注意到,这款游戏的开发商Aladdin X其实是百度的全资子公司。

  说来也怪,《西瓜游戏》最早是以投影仪设备中的内置小游戏发布的。作用类似于当年彩电中的五子棋、弹珠小游戏,用户偶尔可以拿来玩玩放松放松。

  它的玩法也非常简单,就是将同类型的水果合并,最终组成西瓜。若要追根溯源的话,其仿照的其实是国产游戏《合成大西瓜》。但谁也料想不到《西瓜游戏》在登陆日本后,却迅速风靡起来。不仅作为独立游戏登陆了Switch平台,然后又推出了移动端版本。

  今年1月1日,《西瓜游戏》正式发布了IOS版本,仅用3个月其收入便接近200万美元(约人民币1447万元)。此外,《西瓜游戏》还实现了“出口转内销”,并重新回到了国内市场,再度受到了玩家们的追捧。

  休闲游戏可能是最不挑玩家的游戏类型,无论男女老少对于拥有简单玩法、可爱画风以及实时反馈的游戏,都不具备太强的抵抗力。一经上手,你就可能离不开它了。以投影仪小游戏“起家”的《西瓜游戏》,就是对此最好的印证。

  当前,《西瓜游戏》仍在刷新着自己的各项纪录。登陆移动端平台后,因设备原因所造成的门槛还将进一步降低。相信1000万下载量不会是它的重点,未来它还会解锁新的里程碑,大家拭目以待。

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