不久前的ChinaJoy展会上,许多作品都以全新的面貌呈现在了玩家们面前。曾在开放试玩时,就凭借虚幻引擎5打造的高质量画面、暗黑武侠风格,以及快节奏打斗场面,而吸引了许多人关注的国产动作游戏《影之刃零》,就带来了新动态。 然而连日以来,《影之刃零》却因为一段采访内容引发了争议。在外媒的报道中,Xbox被本作的开发工作室S-GAME形容成:“没有人需要这个平台”。 这次在ChinaJoy展会上《影之刃零》开放的新试玩内容,让大伙对这款游戏有了更深的了解。同时,许多国外的媒体也对其进行了采访与报道。巴西媒体 Gameplayscassi 对一位不具名的《影之刃零》开发者进行采访时,就谈到了游戏登陆平台的问题。 《影之刃零》工作室S-GAME的这名开发人员,期间透露了主机端PS5独占的原因。因为他们与PlayStation游戏部门的合作确实很密切,PlayStation为在中国和其他地区推广游戏提供了全力支持。 而一直以来,索尼的PS主机和微软的Xbox主机就经常被拿到一起作比较。巴西媒体 Gameplayscassi 遂问起《影之刃零》为何不在Xbox平台上发布,这才有了前面提到的关于Xbox的争议性言论。 这件事在网上迅速发酵并传到了外网,随着事件的愈演愈烈,今日S-GAME工作室紧急发布了新动态进行澄清。令人大跌眼镜的是,工作室甚至都不知道这位接受采访的人是谁,未来也不排除会登陆任何平台的可能。 S-GAME工作室的主创梁其伟,就在微博上质疑了这位接受采访的人,是否真的是S-GAME工作室的员工。 似乎是意识到了自己的报道掀起了一场大节奏,后续巴西媒体 Gameplayscassi 也对这一情况做出了新的解释。造成这起事件的原由,皆因翻译错误。对方真正想说的,其实是“找不到需求的平台”,而非“没有人需要的平台”。 事情到此算是暂时告一段落了,《影之刃零》官方也对外表达了本作并没有独占计划的态度。而对于一款新游戏来说,能够得到足够多玩家的支持,让更多的玩家能体验到这款游戏才是正理。本作预计将在2026年秋季发售,后续还有很长一段路要走。 未来也希望能有更多国产单机游戏在国际市场上证明自己吧。 |
没人需要Xbox?《影之刃零》CJ采访引大节奏 这波翻译的锅
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