近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnee接受外媒采访,谈到育碧在全球的吸引力。他说育碧打算效仿《对马岛之鬼》的成功,让《刺客信条:影》能吸引更多日本玩家。 Onnee表示育碧将以谦逊的心态对待开发工作,尊重日本文化。他说:“由于我们是在日本制作游戏,因此我们希望能吸引更多的日本玩家。” Onnee还保证,《刺客信条:影》将为玩家提供原汁原味的日式体验,以确保取得与《对马岛之鬼》类似的成功。他认为日本玩家游玩《刺客信条:影》时,将会沉迷其中。 不过许多玩家认为,育碧本可以更好地描绘日本历史,但选择弥助作为男主角,却是一大败笔。然而育碧仍自信认为,《刺客信条:影》发售后将取得巨大成功。 值得一提的是,最近国外Reddit论坛上有网友发帖称,《刺客信条:影》会比《对马岛之鬼》更优秀,内容更丰富。 该网友称《刺客信条:影》有城堡建筑、多种多样的野生动物和季节、历史人物、各种武器、跑酷和潜行、可破坏的道具等,而《对马岛之鬼》则没有这些元素。评论区一些人表示赞同,并称该作发售后,他们很可能会沉迷其中。 |
育碧想效仿对马岛 让《刺客信条:影》吸引更多日本玩家
[编辑:月光下完美]
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