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前CSGO选手参与制作 FPS新游上线踩雷 首个补丁给皮肤打折

  “枪、车、球”是游戏市场上永不过时的游戏类型,其中,射击游戏又往往更容易受到玩家青睐。每隔一段时间,市面上都会诞生新的FPS游戏。然而要想取得成功,你就必须保证足够高的可玩性和创新性。

  近期,前CSGO职业选手Shroud作为首席顾问参与开发的FPS新游《Spectre Divide》(又译:《灵魂分裂》)在Steam平台正式上线。首日在线玩家3万人,比某款投资数亿美元开发八年的游戏,在线人数已经多了数百倍。

  本作采用卡通渲染,画风看起来比较接近《无畏契约》。游戏的玩法特点在游戏名中就体现出来了,在3V3的实际对局中,玩家可以操控两个角色进行对战。两个角色之间能够随意切换,以达成一人占点、一人架枪的效果。同时,不同的装备也能给予特殊的效果。

  这样的玩法内容在FPS游戏中算是比较有新意的了,不同效果的装备使用,也能提升对局的策略性。外加Shroud的卖力宣发,《Spectre Divide》发布后外网的许多主播都参与游玩。不过,这款游戏目前在Steam上的好评率只有47%。

  差评的来源主要出自两个方面:

  ①服务器问题

  ②皮肤氪金问题

  在首日拥有3万在线玩家的情况下,《Spectre Divide》的对局匹配工作却无法进行。乃至于不少人都吐槽“玩游戏三小时,两个半小时都在排队”。大量玩家差评,已经说明了解决服务器问题对于一款PVP在线游戏的重要性——这将决定《Spectre Divide》未来的长期运营。

  如果说服务器不佳,还算是游戏首发时能够理解的问题,那么官方所设置的皮肤售卖项目,就真的触及了玩家们的底线了。

  在最初公布的几款皮肤捆绑包中,官方设置的价格最低为45美元、最高为90美元。这个数字,高于市面上几乎所有的FPS游戏。即便是作为时下最火的射击游戏之一的《无畏契约》,游戏里的枪皮也只有70美元。

  外网玩家更是吐槽官方把《无畏契约》里的皮肤复制过来了。

  在接收到玩家们的反馈后,《Spectre Divide》现已进行了更新。关于一些角色皮肤和武器皮肤,都下调了售价突出个“听劝”。

  当然,过早暴露出一些问题也不是件坏事。如果能够及时作出调整,《Spectre Divide》在FPS游戏赛道上,依然具有竞争力。作为一款免费游戏,前期还是得以保证足够多的玩家数为基础目标,后续也希望这款游戏能变得越来越好吧。

  那么大家对于这款FPS新作,又有什么想说的呢?

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