Bungie《命运2》过去30天Steam平均在线玩家来到新低,平均玩家数量下滑了74%。 据SteamDB,《命运2》过去30天Steam平均在线只有32497人,相比而言,资料片“终焉之形”发布时,这款即时服务游戏月度平均玩家12.3万人。所以在这个大型资料片仅仅推出三个月后就流失了超过9万玩家。 “终焉之形”无疑为这款游戏带来了最多的付费玩家。然而,在所有三个资料片中,这个资料片的玩家人数下降幅度最大。 这相当令人担忧,因为“邪姬魅影”资料片发布三个月后平均在线超过了6万,而“光陨”资料片也是差不多情况,三个月后平均在线超过了6.2万。所以“终焉之形”资料片上线三个月后的数据比之前的资料片下降了一半。 近年来,Bungie公司就一直在挣扎中。今年8月,Bungie进行了大裁员,解雇了220名员工,而去年也有100名员工被裁。大裁员的背后是Bungie沉迷于ZZZQ,沉迷于宣传意识形态,而不是专心搞游戏。 此前有报道称《马拉松》重启版开发不顺利,被内部推迟到2025年。据网友爆料,Bungie《马拉松》游戏总监非常正确,曾在官方出境时标出代词“he/him”,而前总监因为女员工举报性骚扰被解雇。 |
《命运2》Steam在线创新低 平均玩家下滑74%
[编辑:月光下完美]
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