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PVE游戏硬要狂削装备 90%玩家跑路后 官方终于松口了

  多人在线射击游戏《绝地潜兵2》,日前更新了版本公告。现任首席创意官Johan Pilestedt发布动态公开表示,将要让玩家对火焰喷射器、电磁炮等装备重拾信心。为此,官方会对这些装备进行巨幅增强。

  以电磁炮举例,这件武器的“持续装备”将由原先的60点提升至225点,充能伤害加成从50%提升至150%。

  这种近乎翻倍的武器数值调整,放在其他游戏中根本让人无法理解平衡性该如何保证。但对于《绝地潜兵2》来说,却可能是挽救游戏的最后机会了。

  今年的Steam在线玩家数据遭到了多次刷新,这与诸多热门游戏的火热表现密不可分。年初,《绝地潜兵2》这个中小体量的多人在线射击游戏骤然崛起,巅峰时期玩家在线人数一度来到了45万。

  因为服务器不堪重负,《绝地潜兵2》的社区经理一度对喊出了“先去玩其他游戏”的口号。可时隔半年,这款游戏却出现了大规模的玩家流失。过去的24小时,玩家人数峰值仅有1.5万人,玩家流失超过90%。

  《绝地潜兵2》官方可能是2024年,引发玩家争议次数最多的游戏。作为一款PVE为主的游戏,策划们却总是将调整方向聚焦于武器装备的强度上。并且绝大部分时候,调整的结果都是削弱,这一次次挑战着玩家们的耐心。

  这些削弱体现在游戏中,最终都干扰到了玩家们的正常游戏体验。当对局变得越来越难打、爽度变得越来越低,玩家人数自然就越变越少了。期间也曾有不少人反馈过武器削弱的弊端,但官方却置若罔闻,甚至于出现游戏主创跟玩家网上对线的情况。

  与此同时,IP影响力更大、游戏爽度更强的竞品《战锤40K:星际战士2》的发布,成为了压死《绝地潜兵2》的最后一根稻草。同样是外星打怪,同样是可联机的动作射击游戏。更多玩家开始去扮演阿斯塔特而非“冻肉”,最终使得《绝地潜兵2》的热度降到了冰点。

  “嘴硬”了大半年的《绝地潜兵2》官方,最近终于松口了。社区经理首次承认:“开发团队的部分成员与玩家之间的沟通存在差距,我们的回应在某些方面来得太迟,未能充分听取玩家的意见。”

  为了挽救游戏的在线人数,《绝地潜兵2》将加强武器强度放在了首位。前文中提到的对各种热门武器进行“报复性加强”,就是最直接的手段之一。

  不过,这份对玩家游戏体验迟来的重视最终能否取得成效,就不好说了。毕竟人心要是没了,即便版本完全回滚,双方也回不到最初的时候了。

  那么大家对于《绝地潜兵2》当下的处境,又有什么想说的呢?

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