近日卡普空开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。 开发者表示:“在《龙之信条2》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,以及计算角色的物理效果。因此,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),CPU负载会变得非常高,在某些情况下会影响帧率。由于CPU是瓶颈,所以降低分辨率等方案对提高帧数几乎无用。” 《龙之信条2》自2024年3月发布以来,开发团队已发布了许多旨在提高游戏性能的补丁。他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,以解决性能问题。10月17日新更新上线后,游戏帧数已提高到50-60帧。 |
卡普空称《龙之信条2》性能出问题 是因为NPC太聪明
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