每一款游戏的开发,都需要主创们投入大量的时间和精力。甭管是独立游戏还是3A,单机游戏还是联网对战作品,开发制作过程中就已经消耗了主创们的热情。尽管他们的最终目的,是为广大玩家带来欢乐,可很多时候他们自己未必愿意去体验。 开创了魂系列游戏的知名制作人宫崎英高,因为在自己的作品中,给玩家设置的种种“恶意”而著称。超高的游戏难度和硬核属性,让人叫苦不迭。可是宫崎英高本人,在过去的很长一段时间都不玩魂游。他自己其实体会不到,魂游的设定有多逆天。 直到最近两年《艾尔登法环》的推出,宫崎英高才做出了尝试。在某次采访中,他透露自己需要用尽各种办法,才能通关游戏。很显然,《艾尔登法环》中的各种骨灰、仿生泪滴、道具以及支持玩家刷级的设定,都方便了他本人。 而开发了《合金装备》、《死亡搁浅》系列的另一位日本知名游戏制作人小岛秀夫,则属于那种几乎只玩自己开发游戏的人。为此,小岛秀夫还曾给自己的游戏水平进行过打分。5分为满分,他认为自己的游戏水平只有2分。 小岛秀夫曾表示:“这么说的话是有点丢人,我很喜欢玩动作游戏,但论操作技术的话实在拿不出手,所以我会把游戏难易度调整一下,稍稍努力每个人都能通关。”这或许就是《合金装备5》中,当玩家失败太多次就会出现蛋壳帽的由来。 ——系统将玩家认定为“菜鸡”,看到你后不会攻击反倒会开始嘲笑。 不过,要说对自己开发的游戏投入精力最多的人,还得是《星露谷物语》的制作人ConcernedApe。日前,他在社交媒体上正式宣布了自己解锁游戏全成就的消息。而距离游戏发售至今,已经过去了整整八年。 《星露谷物语》作为一款模拟经营种田游戏,以其庞大的体量和丰富的游戏内容而著称。ConcernedApe作为一个独立游戏开发者,《星露谷物语》曾在过去很长一段时间里都由他一个人开发。 即便游戏在多年前就已经上线了,可直到今天《星露谷物语》仍在进行着内容更新。或许也正是因为ConcernedApe本人,一直都在体验着游戏的内容,才知道哪些地方还有优化和提升的空间吧。在11月4日,本作还将迎来1.6.9版本的更新。 关于游戏开发者要不要玩自己开发的游戏,不同的制作人观点不一样。除了上面提到的这几位制作人,像是宫本茂、陶德等游戏主创,都会玩自己的游戏。当然,大部分的游戏开发者,还是不太会去玩自己开发的游戏的。 那么大家觉得,游戏制作人体验自己开发的游戏,是否会对游戏质量的提升起到正向作用呢? |
游戏主创玩游戏吗 宫崎英高拒绝魂游 有人花8年解锁全成就
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