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数据偷跑 工作室被烧 Steam命最硬的游戏 首发先给玩家道歉

  一款游戏的开发和制作过程,通常都得历经很多困难。有的是技术上的、有的是资金上的,但很少有游戏,会像今天要聊的这款游戏那样,更多承受的是来自外部环境的物理意义上的影响。甚至于在游戏首发当天,开发者最先给到玩家们的就是一封致歉信。

  而这款游戏,正是由 GSC Game World 开发制作的开放世界射击游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》。

  《潜行者2:切尔诺贝利之心》是《潜行者》系列的最新作品,作为一个重量级的游戏IP续作,它跟初代之间相隔了15年。从立项到开发,《潜行者2:切尔诺贝利之心》堪称命运多舛,在历经多次跳票之后,才在今日正式上线。

  好在,《潜行者2:切尔诺贝利之心》用自身的质量,证明了玩家们的等待没有白费。首日的玩家在线峰值就达到11.3万,80%的好评率在同体量的游戏中,也属于水准线之上的作品。虽然PC和主机的优化方面还有一些问题,但未来依然值得期待。

  回望《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发过程,就不得不提GSC Game World工作室原先位于乌克兰基辅的总部。在2022年因为俄乌冲突的出现,GSC Game World不得不搬迁到了捷克首都,期间游戏的开发工作无可避免的遭到了中断。

  受到外部环境的影响,《潜行者2:切尔诺贝利之心》后续还删除了对俄语配音和文本的支持,并决定锁俄区,这让游戏天然就丢失了一大批忠实玩家。而在去年年初,GSC Game World又经历了一次信息泄露事件——有黑客将游戏数据给窃取了。

  同年9月,GSC Game World所在的总部大楼又出现了火灾事件,烧毁了办公室设备,损失估计为150万捷克克朗(约合48.5万人民币)。虽然没有出现人员伤亡,但再次延缓了游戏开发工作。

  原定于2023年年内发布的《潜行者2:切尔诺贝利之心》,后续宣布跳票到了2024年1月。中间又历经波折,直到11月大伙才真正玩到游戏。而在今天支持着游戏的玩家粉丝中,甚至不乏身处前线的人......

  《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发过程,可谓是多灾多难。好在GSC Game World的游戏开发者们坚持了下来,并最终完成了游戏的发布。游戏首发之日官方递出的致歉信,其实也是在向一直支持着他们的玩家,做出的一种致意。

  致歉信中官方特别提到:“在发布后的头几天,我们将尽快处理紧急修复问题。之后,我们将转向包含持续性改进的大型更新。还会有免费的游戏内内容——我们将在12月晚些时候公布其路线图。”

  多年来的开发,GSC Game World算是把所有雷都趟过来了,后续都是水磨功夫。未来也希望《潜行者2:切尔诺贝利之心》能够解决诸多优化问题,积极采纳玩家反馈,让游戏变得越来越好吧。

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