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《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫在近期采访中表示,对于他而言,每一款新作发售日都是职业生涯中心理压力最大的时刻。他提到,自己通常会在游戏上线当天选择与外界隔离,不会第一时间关注玩家反馈。尽管在行业内拥有稳定地位,但玩家评价仍对他造成显著压力。 据小岛介绍,《死亡搁浅2》的开发过程异常复杂,从2024年夏季持续至2025年春季,使得他在发行前的紧张感进一步加剧。他指出: “我希望在发售当天消失。前几个小时阅读评价非常困难,尤其是在投入了全部精力之后。” 小岛认为,他作品所强调的严肃性与原创性,与必须吸引广泛受众之间存在天然张力,而在两者之间寻求平衡,是他作为开发者面临的主要挑战之一。 这些言论发布之际,小岛正在推进被称为“实验性项目”的新阶段,重点包括《OD-KNOCK》与《PHYSINT》等作品。随着这些项目的展开,如何在玩家期望与创作愿景之间取得平衡,将成为他未来数年将面对的重要议题。 |
小岛秀夫坦言:玩家评价压力很大 想在发售当天消失
[编辑:月光下完美]
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