|
一切要从1月19日,一位《星痕共鸣》的主播开播说起。 世界观:游戏故事发生在雷格纳斯大陆,这里曾由 “星元” 能量维系平衡,神族与凡人共同生活。但 “循环失衡” 灾难后,神族移居他界,星元紊乱,“虚蚀” 腐化力量滋生,人类面临魔物和神秘组织的威胁。玩家作为 “共鸣者”,需收集 “星痕” 碎片,恢复星元平衡。 游戏特色 无角色抽取:游戏内无角色抽取机制,玩家无需花费时间和精力去抽卡获取角色。 轻松养成:每日只需 30 分钟即可获取资源,告别爆肝压力,让玩家轻松冒险不掉队。 丰富职业:有 8 大基础职业,每个职业拥有 2 种专属流派,共 16 种职业分支,玩家可通过切换武器随时变更职业,实现多维度战术组合。 动漫捏脸:特创动漫捏脸系统,支持 127 项部位调节和 250 部件全域染色,还新增表情、动作编辑器,可打造独一无二的专属形象,还原动漫名场面。 知名声优:松冈祯丞、佐藤利奈、川澄绫子等知名声优倾情献声,带来动漫番剧般的沉浸叙事体验。 特色副本:动漫副本升级,开放更多大型团本,玩家可与朋友一起组队挑战。 家园社交:家园编辑器上线,玩家可以和朋友在虚拟家园中聚会互动。 《星痕共鸣》是去年7月公测的一款mmo二游,与《蓝色协议》颇有渊源,具体不谈了。主要玩法是非常传统的组队下本刷装备,所以很多主播也会直播打本。19日,主播开播上了一位水友的号打本,打开背包后,水友账号上的时装数量引起了很多玩家的注意。 但慢慢地,直播间的话题就从水友账号欧不欧扩散到了可以利用bug获取时装上:《星痕共鸣》既然是mmo,那时装肯定是游戏的一个重要的盈利途径。这游戏里的时装获取是需要抽卡的,并且存在80保底机制,一抽的价格大概是15。但只需要在抽卡之前利用其他道具把背包填满,只留下一个格子给时装,这样的话在之后每一抽,只要不是时装,系统都会提示玩家背包已满,抽卡就是无效的。但如果抽到的是时装,由于背包格子中,同样的材料可以叠加,时装则可以被成功获取。相当于每次单抽都能出金,不仅时装可以通过这种方式获取,意志扭蛋(制作额外技能的道具,和时装获取规则一致)同样也能,这让每次保底吃满的氪佬怎么能接受。 回看游戏的宣传语,原来这游戏真的没骗人。 而在主播下号之后,号主本人又在游戏中的世界频道发表了更精彩的言论: 甚至这位水友还曾经有过想以教人卡bug为由招人进工会,结果根本没人信。 更离谱的是,很多玩家表示这个bug从开服起就已经存在了。并且,根据官方后来的公告来看,有玩家在去年11月的时候就反馈过这个bug,官方倒是有说会处理,但是直到这次事件之前,进展居然为零耶。 好家伙,这下知道为什么这bug为什么能从开服坚挺到现在了,一是玩家根本没人信,二是官方根本没人管,某种意义上算是双向奔赴了。然而这次被爆后不到半天就处理好了困扰官方三个月的bug,这是为什么呢好难猜呀。 真是全靠同行衬托了,“真投入”如今也能上桌吃饭了。 随后,官方终于发布了相关处理结果以及补偿方式,称会对涉及相关操作的账号进行不同时长的封禁,其他玩家也会收到一定的补偿。 本来玩家都打算等石头人被削了再打,这下好了,石头人不用打了,游戏也不用打了。 |
《星痕共鸣》"0元购" 开服就存在的离谱BUG
[编辑:Tom]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!











