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索尼最新独占作品《羊蹄山之魂》已成为PlayStation平台的一大成功案例。据分析机构Alineaanalytics估算,该游戏在2026年1月于PS5平台售出约25.6万份,自发布以来累计销量已达到400万份。 凭借这一市场表现,游戏产生的总收入估计已突破3亿美元,这表明索尼的投资获得了快速回报。若如分析师推测,游戏开发预算在1亿美元左右,那么索尼目前已实现约2亿美元的利润。 推动游戏成功的另一个因素是其定价策略。相较于前作《对马岛之魂》的60美元定价,《羊蹄山之魂》首发价定为70美元。然而,玩家热情并未因此减退,这助力提升了项目的整体收入。 其折扣政策也值得关注。《对马岛之魂》在发售数周后便提供了首次折扣,而《羊蹄山之魂》在发售后的约四个月内一直保持全价销售,这反映出其持续稳定的市场需求。 |
PS5平台独占《羊蹄山之魂》销量突破400万份
[编辑:Tom]
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