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《宣誓》正式登陆PS5平台 同时更新二周目模式

  黑曜石娱乐与Xbox游戏工作室旗下的《宣誓》现已登陆PS5平台,同步推出的更新还加入了二周目、拍照模式等全新内容。

  《宣誓》于2025年2月以Xbox Series X|S主机独占的形式发售,而它也将成为最后几款Xbox游戏工作室的主机独占作品之一。在今年1月官宣将移植PS5后,这款依托《永恒之柱》世界观打造的角色扮演游戏,如今正式登陆PS5,并同步推出周年纪念更新。

  此次周年纪念更新是《宣誓》发售后规划中的最后一次更新,也是发售后规模最大的一次。对于回归玩家而言,二周目是最令人期待的新增内容,玩家可将能力、属性、护甲、武器和附魔继承到新存档,同时属性点上限提升,敌人难度也会更高。

  首次游玩的玩家也能体验到大量新内容:游戏新增诸多自定义难度调节选项,还可创建矮人、奥兰族、奥摩族角色;玩家营地新增的魔法镜,支持随时自定义角色外观;此外还加入了全新长柄杖武器与拍照模式。

  《宣誓》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,据彭博社报道,该世界观下的更多新作正在筹备中。Xbox游戏工作室今年即将推出的《极限竞速:地平线6》《Kiln》《神鬼寓言》《光环:战役进化》等作品,也将同步登陆PS5。

  以下是《宣誓》2.0版本周年纪念更新的完整补丁说明:

  二周目

  完成主线剧情后即可解锁二周目,该模式用于奖励熟练玩家、支持玩法探索,助力打造极致强力的配装。

  开启二周目存档时,玩家可继承:

  - 所有已解锁能力(通过剧情/探索获得的神性能力除外)

  - 所有已投入的属性点

  - 所有独特武器与护甲(等级重置为1级)

  - 所有已解锁附魔

  - 所有独特手套、靴子

  - 所有项链、戒指、饰品

  - 已装备的普通武器/护甲(等级重置为1级)

  二周目初始会移除:

  - 所有未装备的普通武器、护甲

  - 队友需通过剧情重新招募(保留天赋点,初始1级)

  - 所有已收集资源、金币

  - 升级、附魔、食材等材料

  - 所有消耗品、药剂、食物

  - 所有任务物品、神性图腾/饰品

  - 快速旅行点、战争迷雾

  - 前述神性能力

  为匹配玩家实力,难度调整:

  - 全面提升敌人属性

  - 敌人有概率获得词条加成

  元素词条

  - 火焰:免疫火焰伤害与累积,攻击附带火焰伤害

  - 冰霜:免疫冰霜伤害与累积,攻击附带冰霜伤害

  - 电击:免疫电击伤害与累积,攻击附带电击伤害

  - 毒素:免疫毒素伤害与累积,攻击附带毒素伤害

  - 流血:免疫流血伤害与累积,攻击附带流血伤害

  物理词条

  - 迅捷:提升移速、攻速,缩短冷却

  - 玻璃大炮:伤害输出与承受均提升

  - 巨型:最大生命值提升

  - 吸血:攻击按伤害比例恢复敌人血量

  - 残废:移速、攻速降低

  - 坚韧:稳定性提升,更难被眩晕

  - 自然免疫:免疫所有异常状态累积

  - 强力:攻击击退效果提升

  - 复仇:根据损失血量提升伤害

  属性点上限从15提升至30。

  已通关玩家注意:二周目为后续追加内容,需使用通关存档解锁。请加载最终剧情节点或更晚存档,重新通关后即可创建有效二周目存档。

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  新增可玩种族

  本次更新大幅扩充角色创建,在人类、精灵基础上新增三个种族:

  - 矮人:艾欧拉大陆游历最广的种族,身材敦实,以力量与坚韧闻名。

  - 奥兰族:双色皮肤、双耳醒目、毛发浓密,是基斯种族中体型最小的。

  - 奥摩族:身形高大、体格健壮,极具压迫感。

  不同种族不仅外观不同,还拥有属性加成:

  - 人类:力量+1、决心+1

  - 精灵:敏捷+1、感知+1

  - 奥摩族:力量+2

  - 矮人:力量+1、体质+1

  - 奥兰族:感知+1、决心+1

  此外,选择出身背景也会获得属性加成:

  - 奥术学者:智力+2

  - 宫廷卜者:决心+2

  - 贵族后裔:感知+2

  - 先锋斥候:敏捷+2

  - 战争英雄:体质+2

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  角色创建优化

  新增神性特征、颜色变体与预设选项。

  自定义难度

  可在设置菜单“游戏”标签页调节各项参数,自定义游戏体验:

  - 玩家:伤害、生命/耐力/精魂、元素异常阈值、恢复速度、药剂效果、打断/击倒难度、二次喘息冷却、负重、格挡窗口

  - 敌人:伤害、血量、眩晕/打断/击倒难度、攻速、元素异常阈值、仇恨阈值

  - 队友:伤害、最大血量、元素异常阈值、仇恨阈值

  - 通用:商人价格、升级材料消耗、坠落伤害、陷阱伤害、物品品质减伤

  重要提示:自定义难度不影响多数成就,但会使诅咒之路成就失效,该成就需在无自定义设置下完成。

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  拍照模式

  可从任意角度拍摄主角、队友与生机大陆,支持自由/固定镜头、滤镜、角色旋转、后期特效、渐变效果,通过暂停菜单开启。

  全新武器

  新增长柄杖,以大法师风格设计,属于钝击武器,附带魔杖式眩晕终结技,可打出物理连击与强力法术连招。

  新增眩晕终结技

  为单手武器、双手武器追加眩晕终结技。

  可重置遭遇战

  在黎明海岸、翡翠阶梯、碎崖、加拉温之牙新增可重置战斗。

  便捷功能优化

  - 可通过营地镜子随时更改主角外观

  - 新增工作台,无需回营地即可升级装备

  - 所有出身背景均追加属性加成

  - 支持提前结束梦境对话

  - 火药桶连锁爆炸增加短暂延迟

  - 手柄震动强度上限从1.0提至2.0

  - 辅助选项新增键盘转向

  光照与画面

  - 全区域、对话场景光照优化

  - XeSS升级至2.1,Xe帧生成、超分、低延迟模式支持更多显卡

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  BUG修复

  崩溃与稳定性

  - 修复清除战争迷雾后崩溃问题

  - 修复野蛮粉碎必杀技特效常驻的问题

  - 修复重读存档导致NPC卡住的问题

  性能与优化

  - 修复NVIDIA Reflex低延迟缺少“关闭”选项的问题

  - 掌机PC端光追默认关闭

  - HDR新增中间亮度值,多项性能优化

  动画

  - 修复第三人称双手斧特殊攻击动画错位

  - 对话、探索时队友动画不再卡顿

  音频

  - 修复烹饪时音频异常问题

  任务与对话

  - 修复枯黄草原谜题印记渲染错误

  - 修复与塔扎拉克对话时相机异常

  界面/体验

  - 能力、魔法书折扣显示在角色账本,最高-90%

  - 修复缠足术、连击拳图标错误

  - 修复多语言文字重叠问题

  - 修正主动/被动能力标注错误

  - 修复预设切换弹窗不显示、技能快捷栏消失等问题

  战斗/系统

  - 修复范围效果干扰法术瞄准的问题

  - 修复断头台、爆炸冲击破坏物体异常

  - 修复双持时独特武器附魔失效

  - 已摧毁物体不再显示伤害数值

  - 冰冻敌人被击碎后,战利品直接掉落脚下

[编辑:叶子猪小秘书]
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随便看看

http://news.yzz.cn/domestic/202602-1761938.shtml