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Playground Games近日通过IGN独家披露了《极限竞速:地平线6》的全新开放世界玩法机制。本作在保留系列核心自由度的基础上,引入了更丰富的玩家体验方式。 设计总监Torben Ellert透露,数据分析显示大量玩家在游戏中只是“开车巡航、体验世界”。为此,开发团队打造了既真实还原日本风貌、又让玩家乐于驾驶的世界,并将这种“氛围驾驶”作为正式玩法纳入游戏。 本作核心战役采用更结构化的设计:玩家以游客身份抵达日本,通过晋级赛事逐步成为认证赛车手,车辆按等级分级解锁。与此同时,“发现日本”系统让自由探索也能获得奖励。Ellert表示:“如果你只想氛围驾驶,游戏完全允许,并会给予奖励和进度推进。” 新增计时赛功能无需加载,玩家驶入地图上的永久赛道即可开始挑战。赛道类型包括越野和场地赛道,每次完成一圈可获得积分和经验值。 当与其他玩家同场竞技时,游戏内置世界排行榜,显示同性能等级玩家的最佳圈速、好友成绩及自身排名。“你驶过时可以看到好友超越了你,然后立刻进场挑战。” 三条直线加速赛道均配备同步发车灯,玩家可就位准备,等待绿灯亮起出发。成绩计入每周重置的世界排行榜。 全新的“连携技能”系统让多人共游更富趣味:当多名玩家同时完成相同动作(如双人漂移、并排高速行驶)时,将获得连携版本技能奖励。“从双人漂移到12人同时翻滚,系统都会给予反馈。” 玩家可直接驶近停放在路边的二手车,现场购买并立即驾驶或存入车库。系统会根据玩家进度和财力推荐合适车型,价格低于汽车展厅。 Ellert总结道:“地平线对不同玩家意味着不同东西。我们不是说‘你必须去做什么’,而是说‘继续做你已在做的事,我们让这变得更有价值’。” IGN将在3月继续深入报道《极限竞速:地平线6》。 |
《极限竞速:地平线6》全新开放世界玩法机制曝光:新增无缝计时赛
[编辑:月光下完美]
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