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这款备受赞誉的海狸主题城市建造游戏在经历四年的抢先体验后,通过这次全新大型更新,迎来至今最完整的版本! 波兰华沙—2026年3月12日?—2026年不仅是马年,2026年还是海狸之年!四年抢先体验,七次重大更新,木头朋克类城市建造游戏海狸浮生记已正式推出完整1.0版本,现于全球PC/Steam平台均可游玩。1.0的大型更新增多样新内容,包括在新地图及更新后地图末日后物件备受期待的自动功能、游戏内画面的全面优化、以及 Steam 成就等。 快来看看1.0预告片吧! 凭借其独特的设定——一个仅由海狸居住的末日后世界,以及富有创意的沙盒玩法机——包括 3D水体物、地形改和垂直建筑,海狸浮生记已售出超过 100 万份,并在整个抢先体验期间在 Steam 上始终保持“特别好评”的稳定评价。 在开发的每一步中,Mechanistry?的开发者都非常重视玩家反,不断对社区中受欢迎的创意进行迭代,一步一个脚印地打造市场上最优秀的海狸主题城市建造游戏。 谈及迈向 1.0 版本的这段旅程时,Mechanistry?的开发团队分享了以下感言: “我们感谢所有玩家在海狸浮生记中投入的每一个小时,感谢多年来大家向我们提供的所有反馈,也感谢你们社区分享的所有精彩创作。正是因为有你们,我们才能在抢先体验阶段投入如此大量的时间,逐步推进并最终实现了海狸浮生记?1.0?版本。对我们来说,游戏的完整版本是梦想成真,它甚至超出了我们八年开始开发这款游戏时的所有期待。” 今天的 1.0 大型更是对抢先体验阶段发布的七次重大更新的延续。它补充了开发者在正式将海狸浮生记定义为完整版之前,希望实现的最内容。 完整的海狸浮生记?1.0?大型更包含以下内容: 在世界中新增了可互动物件,包括危险的不稳定核心和荆棘、改变游戏玩法的渗漏与恶水潮排水口,以及海狸可使用的仓储、含水层和地热田。 自动化:新增20多种建筑,允许玩家自动化聚居地运营:传感器、中继器、定时器及更多。无论是自动控制闸门的开关,还是创建一个完全自动的乌托邦,都可以实现。 新增非常规地图——绿洲、压力、溢流区。对其他地图也进行了更新,包括瀑布的重做。 广受玩家呼吁的新建筑:螺旋楼梯、大门、离合器、旗帜。 升级了模组管线,使游戏模组制作比以往更容易。 新增 Steam 成就。 画面全面优化、教程重做、建筑复制功能以及其他生活质量优化。 海狸浮生记1.0 版本现已在全球范围内上线,可通过 Steam、GOG、Epic 游戏商和 Humble 购买。 Mechanistry是一家分布在波兰各地的独立工作室,于2026年3月正式推出其海狸城市建造游戏海狸浮生记。该游戏于2021年9月15日以抢先体验形式上线,经过四年打磨和七次重大更新,销量已超过 100 万份,并在此期间一直在 Steam 上保持“特别好评”的评价。 |
朋克类城市建造《海狸浮生记》 正式推出1.0版本
[编辑:Tom]
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