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《杀戮尖塔2》开发历时五年 首周销量突破300万

  《杀戮尖塔2》官方宣布,本周首周销量突破300万套。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售,登陆了PC Steam抢先体验,至今恰好一周时间。

  《杀戮尖塔2》开发时间达5年:

  这意味着《杀戮尖塔2》是在1代游戏正式发售2年后开始制作:

  此外,官方还公布了《杀戮尖塔2》接下来准备更新的内容:

  - 重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项

  - 各种恐惧症的规避模式

  - 更多美术和视觉特效

  - 持续的平衡性调整补丁

  - Steam创意工坊支持

  - 多人游玩体验改善功能

  - 官方Twitch插件整合

  对比而言,近期发售的3A大作《生化危机9》销量上更胜一筹,首周销量还是超过了500万,不过该作是PC,PS5和Xbox多平台。而在定价上,《生化危机9》(348元)是《杀戮尖塔2》(88元)的4倍。

[编辑:Tom]
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