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《GTA6》引擎完全推倒重来? R星内部知情人士回应传言

  《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台,关于本作的猜测和传言也越来越多。近日外媒Kotaku发文,对一些离谱传言进行了辟谣。

  前R星开发者RobCarr最近接受采访时表示,R星或许已重构Rage引擎,该引擎自《GTA4》起便为该系列提供支持。目前技术架构已有很大进步,若不重构引擎反而会令人意外。他还提及《GTA6》可能会融入《荒野大镖客2》部分功能。

  之后外媒Kotaku联系了R星内部知情人士给予回应,该人士称Rage引擎没有完全重构,只是在《给他爱5》《荒野大镖客2》基础上进行了更新、调整和扩展。

  还有一则离谱谣言:英国媒体PopBitch声称《GTA6》延期不是因为游戏规模过大或引擎重构,而是负责存档和加载功能的开发者被解雇,导致核心功能失效,且游戏早期开发未考虑存档加载功能,如今添加该功能难度极大。

  Kotaku则明确表示这则谣言毫无根据,并确认《GTA6》有存档加载功能。这类谣言违背了游戏开发基本逻辑,存档加载是游戏开发初期就需搭建的基础架构,不可能后期才添加,且该功能由团队负责,不会因为某个开发者离职而陷入瘫痪。

[编辑:Tom]
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