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《异形:隔离2》处于前Alpha阶段 异形将适应玩家行为

  近日CreativeAssembly公开了《异形:隔离2》多项设计方向。游戏仍处于前Alpha阶段,尚未公布发售日期,现有内容也可能继续调整。开发团队由前作成员和新开发者共同组成,计划在保留原作追猎压力的同时扩展系统互动。

  新版异形会继续追踪并适应玩家行为,同时拥有更多反应方式,更快识别玩家习惯,行动也将更加主动。玩家若反复使用同一种误导手段,未必每次都能奏效。开发者还表示,同一问题将有多种解决方式,希望不同玩家经历的流程有所区别。

  本作舞台将从封闭空间站扩展到Kurosaki星球,场景包括开放荒野和小型聚落。异形可以利用环境与动态天气展开追猎:雷声可能掩盖它的移动声,暴雨和黑暗能够隐藏踪迹,恶劣环境还可能导致玩家依赖的设备发生故障。室内外场景的转换则用于制造暴露感与安全感的起伏。

  游戏还计划提供可选的麦克风侦测功能。开启后,现实环境中的呼吸声、狗叫等声音可能被游戏内敌人察觉,进而暴露玩家位置。续作将采用新主角和新剧情,主角是一名维兰德—汤谷公司雇员。目前公开的实机内容仍然有限,游戏空间与恐怖规模的扩展尚属于开发方向。

[编辑:Tom]
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