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泛娱乐+游戏!UP发布会成中国互娱产业风向标

  2014年4月16日,UP2014腾讯互动娱乐年度发布会在北京举行,在本次发布会上,“腾讯互动娱乐”(下称腾讯互娱)首次作为品牌主体,系统发布了全新的“泛娱乐”战略以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。

腾讯互娱UP发布会
腾讯互娱UP发布会

  本届发布会被誉为“腾讯互娱新元年”启程之旅,这一结果源于首次立足腾讯文学、腾讯动漫、腾讯游戏三大实体业务平台做平行发布。有行业人士指出,作为中国乃至全球唯一一个由单一厂商举办的综合性互动娱乐业务发布会,以及在会上揭示的腾讯所主导互动娱乐产业变革的未来,腾讯互娱UP发布会已经成为中国互娱产业年度“风向标”。

腾讯互娱UP发布会
腾讯互娱UP发布会

  腾讯文学发力2014 中国网络文学奠基人吴文辉加盟

  去年9月10日,腾讯文学携手创世中文网、云起书院、数字出版平台,腾讯文学PC门户、无线门户、移动客户端QQ阅读及QQ阅读中心等产品亮相,标志着腾讯文学“全文学”战略布局的全面启动。时隔7个月,腾讯文学再度爆出大热门,中国网络文学奠基人——网络文学商业模式、运行体系、版权拓展机制创立者,堪称网络文学教父的吴文辉应邀担任腾讯文学首席执行官(CEO),全权负责腾讯文学的管理和运营工作。

  对于媒体来说,吴文辉出任腾讯文学CEO当属意料之中的事情,自去年5月30日由原起点中文网创业骨干团队打造的创世中文网上线,即宣布与腾讯即达成紧密合作,入驻了腾讯文学开放平台,时隔一年,吴文辉出任腾讯文学CEO实乃水到渠成。由成功策划并主导了网络文学界第一套完整的电子出版微支付系统、内容管理系统的建设,使网络文学商业逻辑得以确立并成为行业标准的吴文辉担任腾讯文学掌舵者,的确不作第二人选。

腾讯互娱UP发布会
腾讯互娱UP发布会

  腾讯动漫平台 首个泛娱乐实体平台升级完成

  说到腾讯动漫发行平台,绝大多数动漫爱好者绝不会陌生,成立于2012年3月21日的腾讯动漫发行平台,在成立之后不到一年的时间里,陆续与迪斯尼、集英社等全球动漫巨头达成了深度合作,将《火影忍者》、《死神》、《海贼王》等诸多人气动漫作品版权引入中国,这也是中国动漫史上有史以来最大规模的海外版权引进。

  布局两年的腾讯动漫发行平台在UP2014腾讯互娱发布会上宣布升级为“腾讯动漫平台”,即从单一的作品发行蜕变为集原创、发行、改编于一体的大型综合动漫平台,平台的定位进一步提升,可施展的空间被进一步扩宽。而诸如《尸兄》、《中国惊奇先生》等脍炙人口的人气国产动漫作品,即是诞生于腾讯动漫平台的精品代表作。而依托于腾讯互娱整体泛娱乐大战略下的腾讯动漫平台,更携手腾讯视频将《尸兄》、《中国惊奇先生》等热门作品改编成动画,同时与腾讯游戏进行深层次植入合作,将包括《火影忍者》在内的诸多热门作品一一改变为人气游戏作品。

腾讯互娱UP发布会
腾讯互娱UP发布会

  腾讯游戏全新举措 移动端与PC端双线并进

  作为历年来发布会重头戏之一的腾讯游戏新品发布环节,本届腾讯互娱发布会也有了全新的诠释。

  在移动端来势汹汹的当下,腾讯互娱秉承以优秀产品为导向,一举推出了《战争雷霆》、《王牌对决》等全新代端游产品,向外界昭示将一如既往的走精品战略布局,同时宣布推出腾讯移动游戏平台,针对优秀的移动游戏产品开放,吸纳更多的精品游戏加盟。另一方面,包括《英雄联盟》、《御龙在天》、《斗战神》、《剑灵》等在内的众多已上线运营的成功产品,有条不紊的按照既定步骤推出全新版本以及资料篇,提供给用户持续不断的优质服务。

  值得注意的是,腾讯游戏与腾讯文学、腾讯动漫等泛娱乐载体更为紧密的结合起来,从明星IP移植到多渠道互动,都在进行广泛的合作尝试。

腾讯互娱UP发布会
腾讯互娱UP发布会

  从2014年腾讯互娱UP发布会开始,腾讯互娱发布会不仅仅承载腾讯旗下游戏产品的发布与亮相,更多的将是针对以互联网和移动互联网为基础,实现文学、动漫、游戏、影视、音乐、周边等领域的泛娱乐共生体,为用户提供立体化、多元化的互动娱乐新体验。作为全领域泛娱乐产业的转型的见证者与推动者,腾讯互娱UP发布会堪称整个中国互娱产业的风向标。

[编辑:Echo]

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