为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等问题,腾讯、网易、完美世界、畅游等15家游戏厂商及平台近日在北京宣布成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,该联盟旨在对抗日益猖獗的盗版、山寨及产权等问题。 据数据显示,2014年中国网络游戏市场整体销售收入为1062.1亿元,同比增长29.1%,2015年收入高达1407亿元,同比增长22.9%,占当年中国GDP的0.2%。联盟由腾讯、掌趣、畅游、完美世界、百度、新浪、爱九游、聚力、西山居、欢聚时代、联众、搜狗、乐视、网易、烽火连城等十五家游戏运营企业、独立游戏制作人和游戏平台企业发起成立。 据此前的今年六月,北京市海淀法院发布的一项课题调研报告指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,侵权游戏可以快速上市、很快回本,巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法。大量游戏版权、商标、不正当竞争的诉讼,网络游戏产业因此成为侵权盗版的重灾区。 而此次成立该联盟,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展。联盟成员在其章程中宣布,将建立网络游戏快速维权机制,定期组织联合维权行动,打击遏制盗版侵权行为,建立盗版预警排查机制及快速纠纷调解机制。 腾讯公司法务部总经理江波告诉记者,中国网游产业的迅速发展背后却潜藏着无序竞争、知识产权侵权行为日益猖獗的乱象。市面上充斥着各种抄袭、换皮、虚假宣传的山寨游戏,抄袭成风成为产业发展的障碍。以手机游戏为例,这类游戏生命周期短、同质化严重,部分盗版游戏厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用他人知名端游名称作为手游名称,这类行为通过侵犯他人游戏注册商标、“搭便车”引起用户混淆、抢占用户。比如腾讯的多款老牌端游“穿越火线”、“英雄联盟”就遭遇各种侵权。 江波表示,正版游戏企业越来越重视对优质IP的游戏改编,不惜斥巨资获取授权,而部分企业在不支付任何版权费用的情况下,擅自使用他人IP进行游戏改编,抢占或是蚕食正当经营者的相关市场,扰乱市场的正常经营秩序。此外,影响游戏运营安全和公平性的外挂、影响游戏正常营收的低价代充、影响游戏衍生行业发展的周边商品、电竞赛事侵权等,都是阻碍整个游戏产业健康发展的一颗颗“毒瘤”,如果不加治理,将会不断扩散侵蚀行业成果。 掌趣科技总法律顾问石青山以手游行业为例,说明知识产权保护的困难。比如,侵权主体小型化、个体化,往往是团伙合作,境内和境外合作;侵权有临时性、匿名化、隐蔽性强等特点,侵权行为分布广泛且手段多样,透过渠道和合作方实施;而维权方则面临取证困难、司法程序漫长、行政执法不力、行业组织维权不足等困难。 网络游戏行业联合,共同向侵权盗版行为宣战,通过维权行动和行业自律,将有助于推动游戏行业正版化,走向健康可持续的发展路径。 同时,联盟也希望越来越多的游戏企业加入到维权行动中,用实际行动推动行业环境治理,行政主管机关通过专项行动以及司法机关通过典型判决树立典型案例,在行政主管机关、司法机关以及权利人在内的多元主体共同参与下,打击盗版侵权、尊重知识产权,共同推动游戏行业正版化、引导网络游戏市场走向健康可持续的发展路径。 |
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