News.1

84个!第二批12月份新版号发放,其中手游版号82个

1月9日,时隔11天,12月份过审的游戏版号第二批名单出炉了!本次放出的游戏版号数量为84个,包括82款移动游戏,1款客户端游戏,1款网页游戏。其中包括成都哆可...

游戏陀螺

News.2

“小范围社交”、“为NPC去努力”……盘点2018年这些拥有破壁勇气的Steam游戏

文 | 游戏陀螺 Llewyn作为全球最大的PC游戏平台,2018年的Steam依旧为我们贡献了一批富有创新精神的游戏作品。在各系列大作轮番上场,巩固着游戏市场...

游戏陀螺

News.3

张小龙4小时演讲精选:微信是生活方式的工具,要做用户的老朋友

关注并标星36氪每天3次,打卡阅读更快更深刻洞察互联网商业━━━━━━ 他认为,微信是一个生活方式,要做生活方式的工具,做用户的朋友。整理 | 高小倩、36氪新...

36氪

News.4

2019年微信公开课都讲了什么?

关注并标星36氪每天3次,打卡阅读更快更深刻洞察互联网商业━━━━━━ 与此前的腾讯合作伙伴大会一样,微信公开课也“变了”。文 | 高小倩与去年不同的是,201...

36氪

News.5

付费榜第二TapTap热玩榜第一,这款独立游戏公测炸服10天上演逆袭

《瑭灵纪元》是由酷骇科技研发、深圳探娱互动发行的一款2D横版塔防手游。游戏于2018年12月18日正式上线,在遭遇短暂的炸服风波后,《瑭灵纪元》踩着2018的尾...

游戏茶馆

News.6

休闲游戏的不老传说,《糖果传奇》系列2018总收入突破15亿美元

根据Sensor Tower的数据显示,三消游戏之王《糖果传奇》系列在2018延续了它的不老传说。在过去的1年时间中,《糖果传奇》系列的玩家平均每天在游戏中消费...

游戏茶馆

News.7

第二批版号来了!78家运营公司、84款游戏位列其中,但依旧没有腾讯网易

“我们正在抓紧核发版号。”20天以前,中宣部出版局副局长冯士新在演讲中提到了这句话,整个游戏圈都沸腾了。而果不其然,在短短的不到一个月时间内,第一第二批版号都相...

手游那点事

News.8

2018年King《糖果传奇》系列全球流水破15亿美元,同比增长6.5%

2018年,在三消领域,King旗下的《糖果传奇》系列依然占据行业重要席位。近日,根据市场研究机构SensorTower的数据,2018年《糖果传奇》系列在全球...

手游那点事

News.9

进入下半场的直播行业,将在2019年迎来哪些趋势?

自2016年到2018年,直播行业从元年爆发步入平台大战阶段,随着人口红利的逐步消失,行业大环境从增量市场转为存量市场。截止2018年Q2,市场上存在直播平台数...

手游矩阵

News.10

第二批过审游戏版号放出 仍无网易腾讯身影

1月9日,距离第一批游戏过审版号公布不到两周,第二批国产游戏过审版号又放了出来。早在昨日就有消息传来第二批过审新游戏已经下发版号批文,今日则是正式于官网公示了过...

手游矩阵

News.11

曾服务天美、米哈游,这家加拿大公司被索尼互娱收购

文/独孤影月游戏葡萄1月9日消息,今日,索尼互动娱乐(SIE)在其官方宣布,正式收购加拿大声音解决方案供应商Audiokinetic。后者负责多平台的声音解决方...

游戏葡萄

News.12

第二批版号来了!84款游戏过审,仍无腾讯网易产品

文/依光流游戏葡萄1月9日消息,今天下午版署公布了第二批过审游戏名单,包含82款移动端游戏、1款客户端游戏,以及1款网页游戏,共计84款。从审核通过时间来看,距...

游戏葡萄

News.13

报告下载 | 别老盯着欧美看,手游出海亚太也是个不错的选择

随着版号解禁,游戏行业的“寒冬”开始有了一点暖意。然而,随着国内移动市场人口红利逐渐消失,国内市场竞争日渐激烈。除了坚守国内市场,出海也成为了手游开发商们适应全...

游戏陀螺

News.14

声网Agora与Cocos达成战略合作:手游出海又多一社交利器

导语:出海游戏必备的SDK服务。 在今天FPS、MOBA类游戏得以流行的背后,很多人可能会忽略的一点:技术支撑的下的玩家语音交流,已经成为他们爱上这个游戏的理由...

游戏陀螺

News.15

腾讯、拳头将成立合资公司,《英雄联盟》比赛或有新变化

关注并标星36氪每天3次,打卡阅读更快更深刻洞察互联网商业━━━━━━ 电竞不能再用爱发电了。文 | 张信宇36氪从多位电竞行业人士处获悉,腾讯与《英雄联盟》的...

36氪

News.16

2019年春晚有望恢复真唱!之前的36年是在逗我吗?

36氪招新媒体实习生啦~后台回复『实习』,即可get快速通道Hello,大家好今晚是日常加班的小伊陪大家唠日常在微博寻找快乐源泉热搜果然不会让我失望#2019年...

36氪

News.17

微信小游戏解决新游推广难:公平给流量

导语上线30天内的新游戏,可在MP平台申请加入种子用户计划。通过申请的游戏,微信将给与无差别等额的流量在今日微信公开课PRO上,微信游戏产品总监孙春光带来了一些...

游戏茶馆

News.18

振奋人心 2019年首批84个游戏版号正式发放

近日,国家新闻出版广电总局官网发布了2018年12月份国产网络游戏审批信息名单,共有84款网络游戏通过了版号审批,其中82款是移动游戏。本次游戏版号的公布是在2...

游戏茶馆

News.19

《堡垒之夜》表现强劲,Epic Games创始人首次挤进全球TOP500富豪榜

近日,根据“彭博亿万富豪指数”(Bloomberg Billionaires Index)的最新报告,《堡垒之夜》开发商Epic Games创始人兼首席执行官蒂...

手游那点事

News.20

超4亿MAU的微信小游戏,今天一口气发布了资源、分成、流量等新政策

今天(1月9日),2019微信公开课在广州召开。会上,微信小游戏作为重点部分被提及。从2017年12月28日《跳一跳》发布之后,微信小游戏无疑聚焦了诸多目光。回...

手游那点事

News.21

微信公开课Pro上,小游戏都讲了哪些干货?

2019年1月9日,微信公开课Pro在广州保利世贸博览馆举行,对于游戏行业的人来说,其中最关注的一点便是微信小游戏的动态。从2017年12月底发布小游戏以来,这...

手游矩阵

News.22

多款小游戏月流水超5000万,头部内购收入过亿,微信却要扶持“贫下中农”?

这会是中小团队的出路吗?文/托马斯之颅上线一年多以来,微信小游戏一直在扮演一个“斗士”的角色,不断调整规则,打击诱导分享,打击低俗内容、打击侵权,打击过度裂变,...

游戏葡萄

News.23

2018年Supercell总收入96亿元:老游戏增收乏力,新产品有待爆发

文/菲斯喵从《卡通农场》《部落冲突》到《海岛奇兵》《皇室战争》,Supercell旗下四款手游接连获得成功。得益于此,这家芬兰游戏公司在2015至2017年之间...

游戏葡萄

News.24

《寒冬下职场人生存状态报告》发布,教你过冬的最好姿势

关注并标星36氪每天3次,打卡阅读更快更深刻洞察互联网商业━━━━━━本报告旨在为职场人过冬提供相应指导与借鉴。今年的冬天对中国职场人来说似乎格外冷。从传统企业...

36氪
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