昆仑万维控股软星 3DMGAME败诉赔钱

上周焦点


 大宇子公司软星获2.13亿增资昆仑万维占股51%

11月10日,软星科技(北京)有限公司宣布,将由A股上市公司昆仑万维集团战略性增资2.13亿元,增资完成后,昆仑万维将持有北京软星(及其子公司上海软星)51%股权。此笔资金将全部用于北京软星、上海软星旗下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》系列品牌产品的研发和运营。


 北京知识产权法院:3DMGAME破解传播日本光荣游戏判赔162万元

近日,北京知识产权法院官方公众号发布公告,认定3DMGAME侵权传播日本光荣公司5款单机游戏,最后3DM一审被判赔偿光荣特库摩公司合计162万元人民币。



业界动态


 《ICEY》遭破解 发行商心动网络决定起诉维权

近日,《ICEY》(艾希)手机版遭到了破解,心动网络方面表示,在对破解网站发出警告和律师函无效后,已对涉及侵权的企业启动司法程序。


 2017Q3手游收入超300亿 十余款产品月流水过亿

根据伽马数据统计,2017年第三季度移动游戏市场销售收入为305.3亿元,同比增长42.3%、环比增长6.6%。其中第三季度上线的新产品中有十几款月流水都在1.5亿~3亿的区间。这一季度Top 50中新游收入达到了37.1亿元,相比上一季度有小幅度上涨。


 《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞将对涉嫌侵权的20款中国手游进行维权

近日韩国开发商 Bluehole (蓝洞)在中国手游市场,发现有多达 20几款的《绝地求生》盗版手游涉嫌侵犯知识产权。据了解,韩国开发商Bluehole表示,目前正在透过相关律师事务所采取相关对策,面对中国盗版手游意图利用市场,来涉嫌侵害《绝地求生》知识产权,官方将会采用法律手段来维护自己的权益。



季度财报


 世嘉半年卖出865万份游戏 净利润达10.2亿

日本SEGA SAMMY HD公司(世嘉飒美)公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报,半年销售额为1947亿日元(同比去年同期增长14.9%),营业利润为268亿日元(同比增长74.5%),经常利润为252亿日元(同比增长63.1%),净利润为177亿日元(同比减少26.8%),整体呈现增收增益状态。


 卡普空上半财年手游收入2190万美元 同比增长31.6%

11月7日消息,日本游戏公司卡普空(Capcom)今天发布了上半财年财报。财报显示在统计截止到9月30日的半年时间里,卡普空收入337.3亿日元(约合2.955亿美元),利润34.8亿日元(约3040万美元),两项数据分别比去年同期增长了17.6%和757.5%。


 Zynga Q3收入2.24亿美元 1亿美元收购卡牌手游工作室

今年8月份的时候,海外社交游戏公司Zynga宣布其第二季度财报多年来首次盈利,净收入为510万美元,而在11月8日发布的Q3财报中,该公司净收入增至1810万美元,第三季度收入2.246亿美元,比预期高了1460万美元,同比增长23%。并且Zynga还宣布收购Peak Games公司旗下的卡牌工作室,价格是1亿美元现金,此次交易预计会在2017年第四季度末完成。


 育碧发布半年财报:PS平台营收占比36%,第二季度Switch平台营收占比增长至19%

11月7日,育碧发布2017-18上半年财报(截止到9月30日),财报显示,上半年总营收达到了4.662亿欧元,与去年同期的2.814亿欧元相比增长65.7%。其中,第二季度营收为2.642亿欧元,超过此前1.9亿欧元的预期。在销售额分布上,PS平台依然是育碧的营收大头,2017-18年上半年占比达36%,与去年同期相比增长2%。第二季度营收占比31%,与去年同期相比下降7%。而让育碧欣喜的是选择了Switch平台,财报显示,2017-18年上半年公司在该平台的营收占比达到了12%,第二季的营收占比达到了19%。



海外逸闻


 芬兰手游开发商Bon Games种子轮融资140万美元

11月7日消息,据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Bon Games近日完成了140万美元的种子轮融资,并将推出首款作品《运输国王》(Transit King)。另一家芬兰移动游戏公司、《登山赛车》开发商Fingersoft是该作的发行商。


 悍马制造商起诉《使命召唤》开发商动视侵权

近日,悍马(Humvee)的制造商起诉动视在游戏《使命召唤》中侵权使用他们的军用车辆商标,并“以此赚得了数十亿美元”。悍马的制造商AM General在起诉书中称动视在游戏中不正当地使用了“悍马”和“HMMWV”的商标,并用来授权给玩具和书籍制造商。


 EA收购《泰坦陨落》开发商 金额高达4.55亿美元

据外媒Kotaku报到,EA在一份声明表示以现金、股票及激励的形式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,金额达4.55亿美元。就在几周前,EA刚关闭了Visceral Games工作室。



数据拾遗


 年增长26.4%

——普华永道近期分析预测了电竞产业在中国的发展趋势,它预测中国的电竞市场规模将以26.4%的年复合增长率增长,至2021年行业收入达1.82亿美元。


 日活9亿

——微信在腾讯全球合作伙伴大会上发布了《2017 微信数据报告》,表示9月平均日登录客户已经超过9亿,其中老年月活跃用户约5000万。


 8500万

——11月8日,美国游戏开发商Take Two宣布旗下子公司Rockstar Games开发的游戏《GTA5》,从2013年发售至今,累计销量已超过了8500万套。成为了美国游戏历史上最为畅销的游戏。无论是销量还是销售金额,都创造了新的纪录。



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