任天堂腾讯强强联手 进军中国手游市场势在必行
2017/12/14
12月14日上方网消息,现在越来越多的游戏厂商,盯住了手游这个市场。与同等级的日本游戏大厂相比,任天堂涉足手游行业最晚,目前任天堂在手机游戏其2017年营收当中只占到了5%。为了提高营收、扩大游戏用户,任天堂开始改变策略,将会和DeNa之外的游戏发行商合作。
据了解,任天堂已经推出了4款手机游戏,分别是《Miitomo》《超级马里奥奔跑》《火焰纹章:英雄》以及《宠物之森:口袋营地》。从市场表现来看,除了《Miitomo》为试水作,其余产品都保持着优秀且持续的下载量,但在营表现方面略有不足。起因是在产品发行上,这4款手游主要集中在美国和日本,欧洲市场表现平平。而目前这几款游戏在国内尚处于空白区域。
据日本市场调研机构Famitsu的报告显示,2016年全球智能手机游戏市场成长40%,市场规模达到了500亿美元,其中中国和日本市占率超过60%。显然,巨大的市场价值让任天堂不得不重视中国用户这一庞大的群体。
可以确定的是,任天堂会采用合作方式进入国内市场。此前,任天堂现任社长Tatsumi Kimishima就曾表示,“任天堂自身不能进入中国市场,很重要的问题在于我们能否在中国找到一个合作伙伴,把我们的IP带给中国的用户。”考虑到此前腾讯在《王者荣耀》海外版登陆Switch事件上与任天堂已有合作,此次协商成功的可能性较大。但和日本其他厂商不同,任天堂并没有开放IP授权的先例,因此合作形式最大可能是代理发行。
而来自美国的《华尔街日报》也证实了这一说法,任天堂将与其他软件应用开发商展开更广泛的合作,在手机等移动平台上推出更多的游戏作品,这其中就有来自中国的腾讯公司。此外,任天堂将仍旧保持和DeNA的合作关系,但不再进行独家合作。
截止上方网发稿前,双方都未正式公布官方消息。
来源:上方网 阅读原文
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