Steam“年度最佳”出炉 吃鸡包揽4大奖项

今日,Steam公布了2017年度游戏排行,分别为年度畅销、年度最热新品、年度VR游戏、最佳抢先体现毕业作品以及年度最高人气游戏。



评选模式依旧按照铂金、黄金、白银、青铜来进行分级评选,其中入围年度畅销游戏铂金级的游戏分别有:


《CS:GO》

《彩虹六号:围攻》

《方舟:生存进化》

《神界:原罪2》

《星际战甲》

《H1Z1》

《DOTA2》

《幽灵行动:荒野》

《GTA5》

《绝地求生》

《巫师3:狂猎》

《火箭联盟》


而年度黑马《绝地求生》除了年度畅销游戏,还入围了年度最热新品、最佳抢先体验毕业游戏以及人气最高游戏,一共入围了4项榜单,无愧其2600万的销量和销量榜的42连冠。



《DOTA2》、《GTA5》和《CS:GO》则是凭借其稳定的人气入围了年度最佳畅销游戏和年度人气最高游戏两个奖项。



最热新品奖项评选标准为2017年发行、年度总收入最高的游戏,其中中国优秀独立游戏《返校》入选。


在2017的Steam在榜单上可以看出,射击游戏可以说是占据了半边天,《绝地求生》成为2017年的霸权游戏,《CS:GO》保持其稳固地位,《幽灵行动:荒野》和《彩虹六号:围攻》持续发力,射击游戏成为了2017年的宠儿。


而“吃鸡”更是对中国游戏业和Steam都产生了巨大影响,一篇《H1Z1》的爆文让生存射击类游戏走进了中国玩家视野,《绝地求生》更是在全球掀起了“吃鸡”热,形成了国内的手游“吃鸡”战场,更让Steam在中国的影响力进一步增强。2017年,Steam的简体中文用户已经超过了56%,成为了Steam用户占有率最高的语言。在《绝地求生》游戏中,中国也已经成为购买量和数量第一的玩家,且远超第二的国家。


可以说,《绝地求生》在Steam的辉煌成绩,有中国玩家、有屏幕前你的一份。



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