八部委联合发文规范网游市场管理 微信小游戏正式上线

| 上周焦点


微信小游戏正式上线 H5手游迎来爆发

12月28日消息,腾讯通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,同时微信上线了15款小游戏产品,代表着H5游戏正式登上了微信这个大秀场。


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中宣部等8部委联合印发意见 严格规范网络游戏市场管理

12月29日,据《人民日报》报道,中宣部联合广电总局等8个相关部门发布了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,将在近期针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中整治。据悉,此次整改对象主要针对以下几大部分;


一、用户数量大,社会影响力大的头部产品。


二、内容低俗,含有暴力色情的产品。


三、对未经许可,版号等相关内容不全的产品。


四、来自境外,含有法律法规禁止内容的产品。


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| 业界动态


工信部:前11月网络游戏业务收入1341亿 同比增22.1%

12月27日,工信部网站透露,1-11月,互联网和相关服务业规模保持快速增长,营业利润继续快速上升,企业所得税保持稳步增长态势,网络游戏、电子商务领域保持活跃。1-11月,信息服务收入规模达5821亿元,同比增27.9%,占互联网业务收入比重达90.8%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1341亿元,同比增22.1%。


《绝地求生》网吧占有率首超《英雄联盟》

不久前,顺网科技公布了最新的网吧游戏指数排名,《绝地求生》(网吧指数名为PUBG)首次超过了《英雄联盟》,成为了国内网吧领域最为热门的端游产品。近一月以来,《绝地求生》的热度指数一直维持在1200到1500万之间,已经和《英雄联盟》处于同一水准。其峰值则高于《英雄联盟》,而这也是英雄联盟至国服发布以来,罕见地被挤下了网吧指数第一的宝座。


4399游戏因侵权腾讯《地下城勇士》被罚500万

近期广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司侵害“地下城与勇士”、“DNF”商标权及不正当竞争纠纷一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。


谷歌领投5亿人民币投资触手直播,中国直播市场再掀巨浪

近日直播行业权威媒体直播观察从行业内资深人士获悉:由全球顶尖科技公司谷歌领投,触手直播获得5亿人民币的新一轮融资。此次投资是谷歌在第一次在中国乃至全球直播领域一次大额投资。


近40亿美元交易额:2017年游戏业10大收购案,中国居榜首

即将迈入2018年,外媒PocketGamer总计了今年游戏行业的10大收购案。这10大交易金额累计约33.859亿美元,其中中国厂商有一笔入榜,且金额居首位,另外有三笔涉及到社交博彩类游戏厂商。


第1:10亿美元,中国财团收购《会说话的汤姆猫》Outfit7


第2:18.25亿美元,韩国社交博彩类游戏厂商DoubleU收购Double Down


第3:5亿美元,澳大利亚社交博彩类游戏公司Aristocrat收购Plarium


第4:2.7亿欧元,德国开发商Goodgame与瑞典游戏公司Stillfront合并


第5:2.5亿美元,著名主机/PC游戏发行商Take-Two收购Social Point


第6:1.425亿美元,Zynga完成两笔棋牌游戏项目收购


第7:约1亿美元,华纳兄弟子公司TT Games收购Playdemic


第8:约1亿美元,韩国游戏厂商Nexon收购Pixelberry


第9:8260万欧元,瑞典媒体集团MTG增持 InnoGames 30%的股份


第10:5500万美元,GameStop卖了Kongregate



| 海外逸闻


《火箭联盟》玩家数已超3800万,开发商称Switch与电竞是增长主因

开发商Psyonix称《火箭联盟》正在度过最好的一年,游戏在2015年发布后,玩家数在近来已经超过了3800万。设计总监Corey Davis在博客中表示,《火箭联盟》在2017年所获得的大部分增长要归功于任天堂Switch和电竞规模的增长。


巴西游戏业2017年收入将达13亿美元 全球第13位

据南美侨报网25日报道,著名游戏市场数据研究公司Newzoo公布了2017年全球游戏市场报告,预计巴西2017年游戏行业的年收入将达到13亿美元,排在全球第13位,预计今年全球游戏行业收入为1089亿美元。


任天堂总裁君岛达己:期望Switch下个财年销量破2000万台

据外媒Gamasutra报道,任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)在接受日本日报Kyoto Shimbun采访时谈到了公司期望,他表示期望Switch在2018财年的销售量超2000万台,并表示公司会通过“发布新的软件提供新的玩法”来保持Switch的势头。


上诉失败 任天堂Wii体感技术侵权赔付1000万美元

2017年八月份,曾有消息传出任天堂Wii家用游戏机因为侵权问题惨遭起诉,并被法院判决向一家名为iLife的公司赔偿1000万美元。任天堂对这个决定提出了上诉,现在上诉法院也已经作出了判决:任天堂依然要向iLife支付1000万美元。联邦巡回上诉法院维持了判决结果,称任天堂在其Wiimote手柄中侵犯了iLife的动作感应专利。任天堂未来或继续上诉到更高的法院。



| 数据拾遗


150万人

——《绝地求生》的外挂问题一直是让玩家和开发者都很头疼的问题,根据BattlEye官方给出的数据,目前《绝地求生》的总封禁人数已达150万,占据玩家总数的5.7%,而11月中旬的时候这个数字是70万,一个多月的时间封禁数字就翻倍了。


7亿人民币

——Newzoo数据显示2017年全球电子竞技赛事总奖金达1.059亿美元(约合人民币7亿),其中DOTA2的TI7比赛奖金居于首位。


1.69亿美元

——被称为“史上最吸金筹款游戏”的《星际公民》在2017年截止12月14日,一年的筹款金额超3287万美元,累积筹款金额已达1.69亿美元。



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来源:手游矩阵 阅读原文

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