部分上市游戏公司业绩预告,近一半预减

步入2018,各上市游戏公司也都陆续公布了2017年度业绩预告。游戏茶馆总结了12家已经发布年度业绩预告的游戏公司,其中共有5家游戏公司2017年度业绩预减,3家公司预计2017年度业绩亏损,3家公司2017年度业绩预增,1家公司成功实现扭亏为盈。

游久游戏

预期业绩:预减

预计2017年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将减少 10,700 万元左右,同比下降 91%左右。

归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将减少 4,356万元左右,同比下降193%左右,其由去年的2,256.39万元转为亏损2,100 万元左右。

上年同期业绩:

归属于上市公司股东的净利润:11,732.00 万元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:2,256.39 万元。

主要原因:

1、本期公司主营的游戏业务收入大幅下降,影响公司净利润约-12,146万元;

2、上年同期参股公司苏州游视网络科技有限公司(苏州游视)对上市公司净利润的影响-2,353万元,其中对非经常性损益影响7,897万元,对经常性损益影响-10,250 万元。2016 年末苏州游视完成了拆分处臵, 本期其拆分后对公司净利润的影响约-58 万元。为此,苏州游视相比上年同期减亏约 2,295 万元;

3、本期参股公司 Pulse Evolution Corporation(PEC)和上海盛月网络科技有限公司(盛月网络)业绩不及预期,预计分别对其计提长期资产减值2,834 万元和 1,800 万元,并确认其股权补偿收益365万元和1,800万元。

掌趣科技

预期业绩:同向下降

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润18,000 万元-33,000 万元,比上年同期下降35.11%-64.61%。

上年同期业绩:

归属于上市公司股东的净利润:50,858.58 万元

主要原因:

1、根据以产品研发为导向的发展战略,公司通过加大研发投入构建研发壁垒, 相关研发成本增加较大。

2、公司自研的重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司 2017 年业绩产生较大影响。其中,《奇迹MU:觉醒》于 2018 年 1 月上线、《大掌门2》将于 2018 年 2 月上线,将自 2018 年一季度起逐步贡献业绩。

3、根据被投资公司的估值预测,被投公司商誉减值准备、可供出售金融资产减 值准备,对公司 2017 年业绩产生较大影响。

4、根据收购协议及承诺利润的预计完成情况,相关业绩补偿事项,对公司2017 年业绩产生较大影响。

5、2017 年度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为2.1 亿元-2.8 亿元之间,主要系确认公允价值变动损益和可供出售金融资产的处置收益所致。


大晟文化

预期业绩:预增

预计2017年年度归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加6,107 万元到12,215万元,同比增加40%到80%。

归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将增加2,022万元到8,130万元,同比增加19.53%到78.53%。

上年同期业绩:

归属于上市公司股东的净利润:15,268 万元。

归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:10,353 万元。

每股收益:0.27 元。


主要原因:

1、主营业务方面,上市公司本期影视业务发展良好,主要收入来源于《狐狸的夏天》 等多部影视剧产品。游戏业务发展顺利,主要收入来源于《桃花源记》 系列等多款游戏产品。

2、公司非经常性损益主要来源于前期并购重组及对外投资未完成业绩承诺而产生的业绩承诺补偿以及购买银行理财产品收益等,报告期的非经常性损益影响额预计约为 9,000 万元,具体金额尚待进一步确认。

大东南

预期业绩:亏损

预计2017年度归属于上市公司股东的净利润亏损58,000 万元至 60,000 万元。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润亏损18,560.78 万元。

主要原因:

1、公司全资子公司上海游唐网络技术有限公司(游唐网络)受产品研发进度、产品题材的选用等综合因素造成产品商业化的进度延后、用户量的减少,同时受制于手游审批政策及手游发行商等不利的外部因素影响,导致游唐网络2017 年度营业收入、净利润出现大幅下滑。公司2017 年度拟对游唐网络形成的商誉大幅计提减值准备,预计计提商誉减值准备约人民币4.37亿元。

2、塑料薄膜行业不景气,主要生产设备重置市场价格持续下跌。公司预计计提大额减值准备约人民币1.50亿元。



天舟文化

预期业绩:同向下降

预计2017年度归属于上市公司股东的净利润14,700万元–19,000万元,比上年同期下降39.65%至21.99%。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润 2 4,356.90万元

主要原因:

1、报告期内子公司北京神奇时代网络有限公司的净利润同比下降,主要是新游戏产品上线时间推迟,已上线游戏产品流水未达预期,导致营业收入和利润同比下降;受政策影响,图书出版发行业务的利润同比有所下降。

2、受以上因素影响,报告期内预计计提商誉减值准备,同时将对公司 报告期业绩产生重大影响。

富春股份

预期业绩:亏损

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润亏损17,000.00万元至17,500.00 万元。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润盈利10,980.17 万元。

主要原因:

1、报告期内公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年第四季度部分新产品未能按照计划如期上线导致全年业绩未达预期。经初步测试计提商誉减值对公司净利润影响约3亿元。

2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为4980万元。

中青宝

预期业绩:扭亏为盈

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润3,700 万元至4,200 万元。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润为亏损:3,636.90 万元

主要原因:

1、报告期内,公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,线下娱乐已取得阶段性成果,文化科技创意项目初显成效。

2、报告期内,公司对长期资产进行减值测试,计提减值准备,此项处理对上市公司净利润影响金额约为-1,500万元。

3、报告期内,投资公司分红及处置部分股权产生较大的收益。

4、截至 2017 年 12 月 31 日,报告期内的非经常性损益金额约为 5,070 万元。

盛讯达

预期业绩:同向下降

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润约6,200 万元–8,200 万元,比上年同期下降17.73% - 37.80%。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润9,967.39 万元。

主要原因:

1、公司本期收购的深圳市利丰创达投资有限公司租金收入较小,不能覆盖固定资产折旧、税费及融资利息,本期亏损约为 1,780.00 万元;

2、公司上年投资 825.00 万元取得玩客互动(北京)网络科技有限公司 15% 的股权,因被投资单位经营不善,本期计提减值准备 712.00 万元。

智度股份

预期业绩:同向上升

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润约 49,000 万元—53,000 万元,较上年同期增长约 55.01%—67.66%。基本每股收益约 0.5074 元—0.5488 元。

上年同期业绩:

归属于上市公司股东的净利润31,611.38 万元,基本每股收益0.4552 元。

主要原因:

1、报告期内公司经营环境稳定,经营计划有序开展,公司对资产、业务进行了有效整合,互联网相关行业实现了营业收入及利润较去年同期的大幅增长。

大唐电信

预期业绩:亏损

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润-200,000.00万元到-240,000.00万元。归属于上市公司股东扣除非经常性损益后的净利润-233,000.00万元到-273,000.00万元。

上年同期业绩:

归属于上市公司股东的净利润-177,562.35万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-187,331.80万元。每股收益-2.0129元。

主要原因:

1、主营业务方面:芯片领域,终端芯片升级加快,竞争更加剧烈;游戏市场进一步集中,个别大游戏厂商市场份额占比进一步加大;教育、水利、智慧城市、高速公路等行业信息化领域竞争加剧。

报告期内,公司继续推进转型升级,放弃低毛利业务,受此影响公司主营业务收入较去年降幅超过30%。

同时,公司以往在游戏行业并购公司产生的商誉受其近期业绩大幅下滑影响出现明显减值;部分客户资金日趋紧张,部分合同执行 陷入停滞或产生法律纠纷,基于谨慎性原则,公司拟对涉及的应收款项计提大额坏账准备,对本年损益产生较大负面影响;公司部分存货和无形资产受技术升级等影响也存在一定的减值压力。

2、非经营性损益方面:2017年,公司完成对外转让上海优思通信科技有限公司和深圳优思 伟业通信科技有限公司股权,实现投资收益约 2.39 亿元(未经审计数),但对损益预计产生较大影响的重大合资项目目前正处于国家相关部门的审批中,在 2017 年未能如期完成,也对公司损益产生较大负面影响。

2017 年公司计入损益的政府补助金额为 0.8 亿元(未经审计数), 较去年降幅超过 20%。

宝通科技

预期业绩:同向上升

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润21,108.86 万元 — 25,330.63 万元,比上年同期上升升 50% — 80%。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润为盈利:14,072.57 万元

主要原因:

1、报告期内,子公司广州易幻网络科技有限公司(易幻网络) 继续保持高速增长,《诛仙》、《权力 与荣耀》、《最终幻想·觉醒》等产品取得了优异成绩,保障业绩如期增长。

2、报告期内,公司现代工业散货物料输送技术展现了“高、新、特”的创新成果,核心产品得到推广应用,使公司整体营业收入稳步提升,盈利能力得到改善,同时公司优化了现代工业散货物料输送领域内的总包服务和租赁服务。

3、报告期内公司非经常性损益绝对金额小于 700 万元,对本期的利润影响不大。

冰川网络

预期业绩:同向下降

预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润8,861.45-11,193.41 万元,比上年同期下降43%-28%。

上年同期业绩:归属于上市公司股东的净利润15,546.40万元。

主要原因:

1、移动游戏市场的兴起对客户端游戏市场产生了较大的冲击,客户端游戏市场份额逐年下降。同时随着公司成熟端游产品《远征》、《龙武》运营周期的延长,流水、营业收入同比出现下降,报告期内主营业务收入下降;

2、随着公司游戏产品《远征》生命周期的增长,根据公司的会计政策,永久性道具分摊消耗的周期从 20 个月延长至 23 个月,进一步延长了《远征》收入 确认周期,从而对公司利润水平产生影响;

3、2017 年薪酬总额增长约 2,500.00 万元,主要系研发投入增长;

3、截至 2017 年 12 月 31 日,报告期内的非经常性损益金额约为 238 万元, 对净利润影响较小。

上述内容来源于各公司公布的业绩预告,实际营收以正式报告为主。

来源:游戏茶馆 阅读原文

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