网络游戏规范愈严 微信小游戏商业化的开启

| 上周焦点


因审核不严,TapTap遭停业三个月,腾讯企鹅平台受行政处罚

据新华社北京2月28日报道,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。28日,公安部、文化部、全国“扫黄打非”办公布了7项网络游戏违法犯罪重大案件。其中包含了:


1.易玩(上海)网络科技有限公司通过所开办的“TapTap”网站及移动端应用程序(App),在境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广致使的非法出版案。


2.深圳腾讯计算机系统有限公司传播含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、赌博、恐怖活动内容的视听节目案。


3.成都摩奇互娱科技有限公司网络游戏含有违背社会公德的禁止内容案。


4.中文在线数字出版集团股份有限公司网络游戏的宣传推广含有违背社会公德的禁止内容案。


5.北京龙创悦动网络科技有限公司网络游戏含有宣扬暴力的禁止内容案。


6.河南郑州陈长阳传播淫秽物品案。


7.浙江杭州西湖区李开辉传播淫秽物品案。


微信《跳一跳》开启商业化 首批广告费收益高达2000万

作为微信主推的小游戏,《跳一跳》一经上线就迅速积累3.1亿用户数量,占中国移动游戏用户总数的75%。根据微信公布的春节数据,小游戏同时在线人数高达2800万人/小时。而在3月2日,《跳一跳》中增添了耐克平台,这次的平台上除了印有耐克品牌logo之外,还添加了“广告”二字,明确了耐克与微信小游戏之间的商业合作关系。根据知情公众号爆料,《跳一跳》首批广告由张小龙亲自挑选,广告费高达2000万。第一批的广告合作已经结束,第二批何时开放尚不明确。


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| 业界动态


SuperData:1月份全球数字游戏收入89亿 吃鸡游戏收入超2亿美元

美国市场研究公司SuperData日前发布了2018年1月份的全球数字游戏市场报告,包含了PC、主机、以及移动游戏三方市场数据,列出了各领域数字收入前十的游戏,并进行了分析。报告显示,在今年1月,全球数字游戏市场收入达到89亿美元,比去年同期增长了11%,其中主机游戏数字收入的增长速度最快,同比增长了57%。今年1月榜上有名的两款吃鸡游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》一共取得了2亿美元的销量收入,包含了PC平台和主机平台。


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任天堂在中国注册3个新商标 疑似为入华做准备

任天堂株式会社近日在中国大陆地区注册了三个全新的商标,三个商标的分类分别为:16类(不属别类的纸、纸板及其制品)、28类(与外接显示屏或监视器连用的娱乐和游戏装置、各种运动和游戏设备)、41类(旨在人们娱乐、消遣或文娱活动的服务),其中16类比较明显指的是全新公布的Nintendo Labo,而28类则很有可能为Nintendo Switch主机,至于41类则应该是任天堂对应以上两项内容推出的相关服务。


春节DAU数据曝光:《王者荣耀》超1亿!《绝地求生:刺激战场》2253万成吃鸡最高

2月28日消息,QuestMobile今天发布《2018年春节娱乐洞察报告》,该报告首次曝光了包括《王者荣耀》、《QQ飞车手游》以及吃鸡手游在内多款产品在春节期间的数据表现。其中《王者荣耀》春节期间日均DAU超过1亿,高于《抖音短视频》、《今日头条》等APP。《绝地求生:刺激战场》日均DAU为2253万,增长率34%,成为春节档DAU最高的吃鸡游戏。


2018年动视暴雪或将推出旗下经典游戏的重制版

在前不久发布的一份投资者报告中,动视暴雪总结了公司在2017年所取得的业绩,并称将会考虑基于老游戏推出更多作品的可能性。“我们计划为几款品牌大作持续推出新内容,包括《炉石传说》《命运2》资料片,《守望先锋》的游戏内活动,以及《使命召唤:二战》的地图包等等。”动视暴雪表示,“此外,我们还会推出几款老IP游戏的重制版本。”


2018胡润全球富豪榜:马化腾是全球华人首富 仅两家游戏公司入榜

2月28日,胡润研究院发布了《2018胡润全球富豪榜》。榜单显示,腾讯CEO马化腾以2950亿元正式成为全球华人首富,位居全球第15位,比去年上升23位,其次是恒大许家印,李嘉诚则降至华人第六位。除了马化腾外,网易CEO丁磊也以1350亿的财富进入全球华人财富榜单前十。


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宝开上海办公室招聘游戏总经理,《植物大战僵尸》或出新作

根据EA在猎聘网发布的招聘信息显示,宝开上海游戏工作室正在寻找一位“游戏总经理”,“管理《植物大战僵尸》新手游的开发团队”。不过到目前为止,EA还没有公布关于《植物大战僵尸》新作的任何信息,所以该项目很可能还处在初期阶段。


股东盗取游戏源代码 二次开发换皮获利遭维权

成都聚乐科技有限公司通过6年时间潜心研发了具有自主知识产权的3D游戏引擎“刀锋引擎系统”,通过该自研引擎研发的3D游戏《神战赤壁》遭到前股东恶意盗取游戏源代码并进行二次开发并且商业化获利。通过聚乐公司提供给成都市公证处的公证书获悉了事件整体概况:聚乐公司现任股东张奇在未获得聚乐公司任何授权的条件下通过欺瞒聚乐公司,于2016年5月私自设立新公司,并盗用了聚乐公司《神战赤壁》的游戏源代码进行二次开发进行商业化获利,侵犯了聚乐公司的合法著作权构成不正当竞争。


捞月狗完成近2亿人民币C轮融资,天图资本领投

2月26日消息,在去年成为中国最大游戏玩家社交平台的捞月狗已于近日完成C轮融资。据接近交易的人士透露,本轮融资在春节前即已完成,总额接近2亿元人民币。去年12月前后,有数家机构对其展开尽职调查,最终由素以消费投资见长的天图资本入局。


H1Z1推出正式版 玩家却不买账了

2月28日晚,生存射击游戏《H1Z1》在Steam社区发布了一封制作人信,宣布游戏脱离抢先体验,《H1Z1》正式版本已上架Steam,游戏将支持简体中文,在国区售价68元。2月28日正式版推出后,玩家却对游戏并不买账,中国获得了最高赞的评论是“它曾经是个王者”,而在国外则更为直白:“太晚了,你们杀死了这个游戏”


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售价5700元!这台能玩LOL和GTA5的游戏掌机你会买吗?

由第三方团队SMACH Team开发,采用了Steam OS的携带型掌机SMACH Z近日总算传来了售卖消息。目前SMACH Z在官网即可预购,预购时间从3月15日开始,普通版售价699美元,Pro版售价899美元。官方称,《巫师3》可以在720p普通画质下以40帧运行,《LOL》可以在1080p高画质以60帧运行,《GTA5》也可以在720p的普通画质下以60帧运行。


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| 季度财经


游族网络业绩快报2017年净利润8.06亿 同比增长37.05%

2月28日,游族网络2017年业绩快报披露,报告期内营业总收入32.42亿元,比上年度同期增长28.14%,归属于上市公司股东的净利润8.06亿元,同比增长37.05%。


巨人网络2017年业绩:净利润12.9亿元 同比增20.7%

2月28日消息,巨人网络发布2017年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入 290,669.45 万元,同比增长 25.10%;实现营业利润 135,914.24 万元,同比增长 39.07%;实现归属于上市公司股东的净利润 129,031.63 万元,同比增长 20.71%。业绩上升的主要原因系主营业务持续增长。


昆仑万维2017年度业绩快报,净利润逾10亿,同比增长91.71%

2月28日消息,昆仑万维于昨日披露了2017年度业绩快报。昆仑万维在报告期内营业总收入34.36亿元,同比增长41.73%,归属于上市公司股东的净利润10.19亿元,同比增长91.71%。



| 海外逸闻


电竞公司Vision Esports获3800万美元 勇士球星杜兰特参投

2月26日消息,据国外媒体报道,电竞投资公司Vision Esports在前不久完成了一轮3800万美元的融资,投资方是Evolution Media,参与投资的机构和个人包括迪士尼老板、NFL球星奥德尔·贝克汉姆、NBA球星凯文·杜兰特、圣路易斯红雀棒球队,以及几名未公开姓名的职业体育运动员。


美国iOS畅销榜Top 30大换血:三消和博彩类游戏占了近五成

根据App Annie在2月26日的榜单显示,在美国iOS畅销榜前十中,5成都是三消游戏,博彩类游戏已经不见踪影,MZ和Supercell各自仅有一款在榜单上。Peak Games和Playrix的三消游戏实现了逆袭,争霸Top 10榜单。Top 11-Top 30则主要被博彩类游戏所统治,占比达40%,同时,两款国产策略游戏也位列此区间。总的来说,三消和博彩类游戏占了Top 30榜单近半的席位。


育碧收购约会题材手游《Is It Love?》开发商,未透露交易细节

3月1日消息,法国发行商育碧今天宣布收购了位于蒙彼利埃的移动游戏工作室、《Is It Love?》系列开发商1492 Studio。两家公司没有透露这次收购所涉及到的资金细节,不过证实收购已经完成并立即生效。


SE发表人事变动 大牌制作人都成为董事 副社长本多圭司退任

SQUARE ENIX发表人事公告。自4月1日起,北濑佳范、齐藤阳介、吉田直树等著名游戏制作人的头衔由“执行主管”变为“董事兼执行主管”,曾担任副社长的本多圭司与董事千田幸信将于3月31日退任,公司的董事长兼社长仍然为松田洋祐。


暴力游戏引发青少年犯罪?特朗普想约游戏公司高层聊一聊

3月2日消息,据外媒Gamasutra报道,白宫发言人萨拉?桑德斯(Sarah Sanders)在一次新闻发布会上称,美国总统唐纳德·特朗普计划下周与游戏行业的代表见面,探讨枪支暴力和校园安全话题。今年2月14日,美国佛罗里达州一所高中发生严重枪击案,导致17人死亡。在上周,特朗普暗示校园枪击事件之所以频繁发生,也许与年轻人受到了暴力电子游戏、电影的影响有关。


索尼互娱4月1日开始重组 加强管理重视开发者关系

索尼互动娱乐公司(SIE)宣布将于2018年4月1日起进行重组,其中亚洲和日本分公司负责人Atsushi Morita将直接向公司总裁兼CEO John Kodera直接汇报工作。另外,为了确保协调组织和支持功能以及更好的协调工作,SIE总裁兼CEO John Kodera和Jim Ryan将担任地区行政主管。其中Kodera将负责美洲和亚洲日本事务,Ryan则负责欧洲相关事宜,并且SIEJA总裁Atsushi Morita将直接向Kodera汇报,以保证亚洲日本市场的跨职能业务。



| 数据拾遗


760万份

——在《地平线:零之曙光》迎来发售一周年之际,索尼互动娱乐宣布,这款PS4平台独占游戏的全球累计销量已经超过了760万份。


2.95亿美金

——根据SensorTower数据显示,任天堂开发的手游《火焰纹章:英雄》自上线一年以来,在全球市场收入已经达到2.95亿美元。


来源:手游矩阵 阅读原文

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