2017年中国iOS市场App发行商:腾讯71款最多,网易紧随其后

近日,数据分析上Sensor Tower发布一组数据,显示了2017年中国App Store商场中App发行商的情况。


根据数据显示,腾讯为2017年在中国App Store商店上线App数量最多的发行商,共推出71款专门针对中国地区用户的应用产品。而网易紧随其后,产量共68款。其他打入2017年产量前十强的发行商各具特色,既有在2016年基础上稳步推进的发行商,也有在2017年异军突起的发行商。


腾讯网易相互角力 独立开发者一年发布38款应用


根据Sensor Tower,2017年App产量最高的十大应用发行商规模其实大不相同。除腾讯与网易是互联网巨头外,其余八家由独立开发者、游戏公司、医疗科技公司等各类发行商组成。


分析揭示,去年最多产的十家App发行商规模其实大不相同。除了巨头网易腾讯打破了70款App的产量外,其余八家由独立开发者、游戏公司、和医疗科技公司等各类发行商组成的上榜发行商去年上线中国App Store、针对中国市场的App均在20款和50款之间。


2017年腾讯共在App Store中发布了71款产品,比上年的73款产品减少了2款。网易2017在App Store发布了68款App,比上年减少1款,两家公司发行的应用数量差距不大。其余发行商中,1ko1.yzz.cn、雷兽互动、宝贝巴士、乐堂动漫等均为2016年就在App Store上发布应用,而VeryWenStudio(独立游戏开发者Todd Yao)、Anjona Inc.(益智类游戏独立开发者An Zhuona)、和优医岛科技是从2017年才开始发布App。


值得注意的是,今年腾讯与网易均表示将推出功能性游戏,去年发布了37款应用的宝贝巴士正是目前教育类App中的代表厂商之一,旗下《宝贝巴士》系列应用在儿童App应用中较受欢迎。此外,雷兽互动旗下的“巴啦啦”游戏品牌也在儿童用户中拥有较高认可度。


手游应用最赚钱 下载量同样客观

产品类型上,腾讯去年上线的71款App中,44款为手游作品,占比62%,工具类App共10款,占比14%。去年上线的App中,中国地区下载量和吸金量最高的三款产品也均为手游产品。下载量前三分别为《魂斗罗:归来》、《龙之谷》、《街头篮球》;收入前三分别为《天龙八部手游》、《龙之谷》、《魂斗罗:归来》。


网易旗下的68款App中,43款为游戏类,占比63%,工具类游戏共9款,其中7款都是和手游相关的助手及加速器类型的工具App。网易上线App中下载量前三的为《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《我的世界》,收入前三为《镇魔曲》、《光明大陆》、《荒野行动》。


此外,应用开发者Jun Lv(运行1ko1.yzz.cn)在2017年期间频繁上线了一系列小学数学培优类的App,共计44款,产量排名所有厂商中第三名,但目前没有通过IAP变现吸金的产品。雷兽互动在2017年继续拓展旗下“巴啦啦”游戏品牌,其中《叶罗丽公主水晶鞋》为去年上线的游戏类App中下载量最高的手游,《叶罗丽精灵梦》吸金量最高。


2017年才开始发布App的VeryWenStudio、Anjona Inc、和优医岛科技下载量最高的代表类产品分别为《开车游戏》、《中国跳棋》、和医院挂号网App。


年底为应用上线高峰期

从上线时间段的角度来看,年底是发布App的高峰期。网易在去年11月份共上线达15款App,腾讯于12月推出11款,均为全年数量最高的月份,冬季市场成为兵家必争之地。其中原因,可能是因为该月份紧邻春节,可以带来大量用户流量。在春节前上线,还能用产品争取测试周期,提早优化,以便在开春更具竞争力。



在高峰期11月份期间,网易除了先后上线《荒野行动》和《终结者2》两部大逃杀手游以外,同时也发布了网易菠萝视频、网易云建筑、《汉王纷争》、《网易成都棋牌》等其他类别的App和手游。腾讯则在12月份高峰期出品了包括社交、娱乐、工具、和手游在内的11款App。其中,12月底高调上线的《QQ飞车》仅靠年末四天的下载量,便在腾讯去年上线的所有App中全年下载量排第七名。


全球移动生态系统打开了App开发全民化的大门,使上线一款移动应用前所未有得简单快捷。而从策略角度,发行商需要考虑在App数量和质量之间达到平衡。除了投入时间和精力促进一款应用的上线,也应在用户管理、产品优化以、内容更新、变现模式方面仔细琢磨,从质量上提高App的竞争力。

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来源:游戏茶馆 阅读原文

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